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De acordo com as especificações definidas pelo modelo de referência OSI, modelo conceitual administrado pela ISO, analise as afirmativas abaixo.
I No modelo OSI, as três camadas de mais alto nível do modelo TCP/IP são condensadas em uma única camada, chamada de camada de aplicação.
II A camada de apresentação define o formato dos dados que devem ser trocados entre as aplicações, além de prover mecanismos de compressão de dados, criptografia e codificação de caracteres.
III A camada física é responsável pela transmissão confiável de quadros entre dois nós interligados por um meio físico.
IV As camadas que definem sua estrutura (do nível mais alto ao mais baixo) são, respectivamente: aplicação; apresentação; sessão; transporte; rede; enlace de dados; e física.
Estão corretas as afirmações
Considere as afirmativas abaixo a respeito do Selenium.
I Na API Java do Selenium, a classe WebDriver representa um elemento de uma página Web.
II Na API Java do Selenium, a classe WebDriver representa uma página Web.
III Na API Java do Selenium, a classe WebDriver representa um browser Web.
IV Na API Java do Selenium, um elemento em uma página Web pode ser localizado através do identificador (id), localizador CSS ou nome (name).
Estão corretas as afirmativas
A respeito do Selenium, analise as afirmativas abaixo.
I O Selenium consiste em uma suíte de ferramentas para auxiliar a automação de testes baseados na interface Web.
II O Selenium WebDriver consiste em uma API para auxiliar a automação de testes baseados na interface Web.
III O Selenium WebDriver consiste em um plug-in para o Firefox que auxilia a automação de testes baseados na interface Web.
IV No Selenium WebDriver, é possível gravar o passo a passo de um usuário acessando uma página Web, a partir de um navegador.
Estão corretas as afirmativas
Considere as seguintes afirmativas a respeito do framework JUnit.
I Até a versão 3.8.1 do JUnit, todas as classes de testes precisavam herdar da classe TestCase do framework JUnit.
II A partir da versão 4 do JUnit, para se construir uma classe de teste, precisa-se apenas associar a anotação @Test à declaração de qualquer classe pública.
III Com a anotação @Test(timeout= ), é possível definir o tempo de duração do teste em milissegundos. Se a execução ultrapassar o tempo definido, o teste irá acusar a falha.
IV Para que um determinado objeto seja compartilhado entre vários métodos de testes JUnit, deve-se colocar a inicialização do objeto no construtor da classe.
Estão corretas as afirmativas
A respeito do JUnit, analise as afirmativas abaixo.
I Na versão 4 do JUnit, quando se utiliza o método assertEquals() do JUnit para comparar duas variáveis do tipo double, é possível passar um terceiro parâmetro que corresponde ao delta, que corresponde à diferença máxima que será tolerada entre os dois números comparados.
II Um dos métodos pertencentes ao framework JUnit é o método assertObject(), que compara quaisquer duas variáveis do tipo Object.
III A anotação @Before pode ser associada a um método de testes JUnit e garante que este será o primeiro método de teste a ser executado.
IV A versão 4 do JUnit oferece o método assertThat(), que traz maior flexibilidade às comparações que podem ser realizadas no corpo de um método de testes.
Estão corretas as afirmativas
Considere as seguintes afirmativas a respeito de critérios de cobertura de teste .
I O grafo de fluxo de controle representa um programa na forma de um grafo onde as arestas são operadores e os nós são operandos de uma expressão.
II O critério de cobertura “todos os caminhos” não é um critério muito utilizado, em razão de duas dificuldades principais: alguns programas geram infinidade de caminhos e existem caminhos que nunca serão executados (independentemente dos valores passados como parâmetro).
III Se uma suíte de testes atinge 100% de cobertura de statements (linhas de código), o programa foi completamente testado e, se existir algum bug, será detectado pelos testes.
IV Os critérios de teste estruturais também são conhecidos como critérios de teste caixa branca.
Estão corretas as afirmativas
Programação Extrema (XP - Extreme Programming) é uma das principais metodologias ágeis já propostas. A respeito de XP, considere as afirmativas abaixo.
I XP promove a execução de testes automatizados de avaliação do desempenho a cada iteração de desenvolvimento do sistema.
II Em XP, os requisitos do sistema são especificados através de casos de uso.
III A prática de integração contínua do XP envolve a geração frequente de versões (builds) do sistema, assim como execução dos testes automatizados sobre as versões geradas.
IV A prática de refatoração do XP envolve a modificação interna do código de classes do sistema, mas sem modificar seu comportamento externo (interfaces dos métodos).
Estão corretas as afirmativas
O Rational Unified Process (RUP) é um framework de processos de desenvolvimento iterativo de software. A respeito do RUP, considere as afirmativas abaixo.
I O RUP define 4 fases, sendo caracterizado como um processo cascata.
II Os objetivos principais da fase de Elaboração (Elaboration) do RUP são: definição de uma arquitetura estável e eliminação de seus principais riscos.
III Cada fase do RUP é realizada através de uma ou mais iterações.
IV A automação dos testes é fundamental no RUP, sendo usada ao longo de todas as suas fases e iterações.
Estão corretas as afirmativas
Considere as afirmativas apresentadas abaixo a respeito dos modelos de processos de software cascata (waterfall) e incremental.
I Uma das vantagens do modelo de processo cascata é que ele antecipa eventuais correções a serem feitas nos requisitos do software.
II O modelo de processos cascata é recomendado quando os requisitos são estáveis e claros.
III No desenvolvimento incremental, a arquitetura e o projeto do software tendem a manter-se estáveis.
IV No desenvolvimento incremental, o acompanhamento e o progresso das atividades são avaliados pela entrega de artefatos.
Estão corretas as afirmativas
Considere as afirmativas abaixo a respeito dos padrões de projeto Proxy e Template Method.
I O padrão Proxy pode ser usado para controlar os direitos de acesso a outro objeto.
II O padrão Proxy pode ser usado para acessar um objeto localizado em um ambiente remoto.
III O padrão Template Method define métodos templates para a criação de objetos que seguem uma determinada regra.
IV O padrão Template Method permite definir uma família de algoritmos que podem ser substituídos dinamicamente.
Estão corretas as afirmativas
Considere as seguintes afirmativas a respeito dos padrões de projeto Facade (Fachada) e Composite.
I Uma das consequências negativas do padrão Facade é que ele aumenta o acoplamento entre os subsistemas no qual é aplicado.
II O padrão Facade define uma interface única para acesso a um subsistema, tornando mais fácil a utilização de seus serviços.
III No padrão Composite, objetos que representam composições e objetivos primitivos são tratados (chamados) de forma idêntica pelo cliente.
IV O padrão Composite permite variar dinamicamente a quantidade de objetos primitivos, mas não de objetos composite.
Estão corretas as afirmativas
Considere as afirmativas presentes no quadro abaixo a respeito dos padrões de projeto Adapter e Observer:
I Uma das implementações do padrão Adapter é realizada através do uso do mecanismo de herança múltipla.
II O padrão Observer é usado para permitir que mudanças no estado de vários objetos sejam repassadas para objetos observadores interessados.
III O padrão Adapter permite que o cliente troque os objetos Adapter e Adaptee dinamicamente.
IV O padrão Observer define a quantidade de objetos observadores (Observer) de um dado assunto (Subject) em tempo de inicialização do programa.
Estão corretas as afirmativas
O padrão Model-View-Controller (MVC – Modelo-Visão-Controlador) é um padrão arquitetural que pode ser usado para organização dos subsistemas de um sistema de software. A respeito do padrão MVC, considere as afirmativas abaixo.
I O componente Controlador se comunica com o Modelo no padrão MVC para atualizar dados modificados.
II O padrão MVC restringe a comunicação entre os componentes Visão e Modelo.
III O componente Modelo se comunica com o componente Visão para notificar mudanças realizadas.
IV O padrão MVC foi concebido originalmente para o desenvolvimento de aplicações Web.
Estão corretas as afirmativas
O padrão Layer (Camadas) é um padrão arquitetural que pode ser usado para organização dos subsistemas de um sistema de software. Considere as seguintes afirmativas a respeito do Padrão Layer (Camadas):
I O Padrão Layer permite substituição completa de qualquer uma de suas camadas.
II O Padrão Layer (Camadas) define a estruturação de um sistema em várias camadas organizadas em uma pilha, onde camadas superiores oferecem serviços para as camadas inferiores.
III O Padrão Layer pode trazer problemas de desempenho devido à necessidade de processar cada requisição ao sistema através de diferentes camadas.
IV As camadas definidas no padrão Layer são: Interface do usuário (GUI), Autenticação/Autorização, Negócio (Business) e Dados (Data).
Estão corretas as afirmativas