Questões de Concurso Comentadas para nucepe

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Ano: 2023 Banca: NUCEPE Órgão: UESPI Prova: NUCEPE - 2023 - UESPI - Arquiteto |
Q2271775 Arquitetura
As cartas solares são representações gráficas das trajetórias aparente do Sol na abóboda celeste. Trata-se de uma importante ferramenta para o estudo da incidência solar nas edificações, em que se destacam as horas do dia nos diferentes períodos do ano. A seguir, a figura mostra a Carta Solar de 5°de latitude Sul, valor próximo à da cidade de Teresina.

Após a análise da Carta Solar, marque a ÚNICA alternativa que contém afirmativa CORRETA.


Imagem associada para resolução da questão

 
(imagem retirada do software SOLAR)



Alternativas
Q2271751 Programação
O desenvolvimento Front-End é responsável pela parte visual de um site ou aplicativo. De forma resumida, o Front-End de uma aplicação é a parte com a qual o usuário consegue interagir. Dentre as principais tecnologias de desenvolvimento Front-End tem-se: HTML, CSS e JavaScript.

Em relação às tecnologias de desenvolvimento Front-End, avalie as seguintes afirmações:

I - JavaScript é uma linguagem de marcação de hipertexto utilizada na criação de pequenos programas para realizar ações em uma página web.
II - CSS é uma linguagem de programação estruturada de script utilizada para estilizar as páginas web.
III - Um link no HTML utiliza a tag  <a> que possui o atributo href no qual indica-se o destino do link. Exemplo de link em HTML: <a href="http:uespi.br/'> Página da UESPI</a>.
IV - O JavaScript pode ser incorporado a páginas HTML para que elas sejam mais dinâmicas e interativas.

Assinale a alternativa que apresenta APENAS as afirmações CORRETAS.
Alternativas
Q2271749 Programação
Em programação orientada a objetos, modificador de acesso, também chamado de visão de método ou ainda visão de atributo, é a palavra-chave que define a visibilidade de um atributo, método ou classe. Na linguagem de programação Java são definidos os seguintes modificadores de acesso: __________, que é visível na mesma classe, em suas subclasses e em outras classes; __________, que é visível somente dentro da mesma classe e __________, que é visível somente dentro da mesma classe e em suas subclasses.

Os modificadores de acesso que preenchem respectivamente as lacunas são
Alternativas
Q2271748 Engenharia de Software
A atividade de Teste de Software é complexa, pois diversos fatores podem colaborar para ocorrência de erros, mas a maioria deles tem uma única origem: erro humano. Dessa forma, o Teste de Software tem o intuito de executar um programa ou modelo utilizando algumas entradas em particular e verificar se seu comportamento está de acordo com o esperado.
Adaptado de Márcio Eduardo Delamaro, José Carlos Maldonado e Mário Jino. Introdução ao Teste de Software. 2 ed. Rio de Janeiro: Elsevier, 2016. 


Em relação a Atividade de Teste de Software, avalie as seguintes afirmações: 

I - O teste de regressão é realizado no processo de manutenção do software. O objetivo é avaliar se as modificações efetuadas estão corretas, ou seja, que os novos requisitos implementados funcionam como o esperado e que os requisitos anteriormente testados continuam válidos.
II - O particionamento de equivalência é um método de teste caixa branca que divide o domínio de entrada de um programa em classes de dados a partir dos quais os casos de teste podem ser derivados.
III - A análise de valor limite é uma técnica de teste caixa preta que leva à escolha de casos de teste que põem à prova os valores nas fronteiras do domínio de entrada.
IV - O teste de unidade faz muito uso das técnicas de teste caixa preta e as técnicas de projeto de casos de teste de caixa branca são mais encontradas durante o teste de integração.

Assinale a alternativa que apresenta APENAS as afirmações CORRETAS.
Alternativas
Q2271747 Engenharia de Software
A UML é uma linguagem visual utilizada para modelar sistemas orientados a objetos. Através dos elementos gráficos definidos nesta linguagem pode-se construir diagramas que representam diversas perspectivas de um sistema. Os diagramas UML são divididos em dois tipos: Diagramas Estruturais e Diagramas Comportamentais.

Adaptado de Eduardo Bezerra. Princípios de Análise e Projeto de Sistemas Com UML. 2 ed. Rio de Janeiro: Elsevier, 2007.

Qual diagrama da UML apresenta as interações entre objetos na ordem temporal em que elas acontecem?
Alternativas
Respostas
31: B
32: C
33: E
34: D
35: C