Questões da Prova FCM - 2017 - IF-RJ - Tecnólogo Audiovisual e Multimeios
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Dentre as etapas de desenvolvimento de games, levantadas por Novak (2010), apreende-se que a fase de ______ é aquela em que se realiza pesquisa de mercado e avaliação de recursos, ao passo que a fase de teste ______ sucede ao término do processo de produção que visa a promover ______ ao projeto.
Os termos que completam, respectivamente, as lacunas são
Observe a imagem a seguir:
Analisando essa imagem, é correto inferir que
Associe os tipos de cursos aos seus respectivos indicadores.
Tipos de cursos
1. Ensino a Distância
2. Educação tradicional
Indicadores
( ) Investimento de alto custo.
( ) Limitação de ordem temporal e espacial.
( ) Dinamização do processo de mudança de conteúdos.
( ) Evolução das tecnologias interativas de comunicação.
A sequência correta é
Sobre a tecnologia de Informação e a Internet, marque (V) para verdadeiro ou (F) para falso.
( ) A expansão da internet se deve em grande parte à evolução dos hardwares do computador.
( ) A web padronizou o armazenamento, a recuperação e a apresentação da informação, utilizando a tecnologia cliente/ servidor.
( ) A internet constitui uma metodologia de ensino direcionada aos alunos da EAD, permitindo que o aprendizado ultrapasse as fronteiras geográficas e organizacionais.
( ) Na EAD, professores e alunos encontram-se separados fisicamente, mas não temporalmente, devido aos serviços disponíveis on-line.
( ) O protocolo TCP/IP assegura a transmissão de documentos HTML, ao passo que o HTTP possibilita a troca de mensagens entre os computadores conectados.
( ) O crescimento dos cursos de EAD estão sendo potencializados por diversos fatores, dentre eles a importância crescente da aprendizagem continuada.
A sequência correta é