Questões da Prova CESPE - 2015 - TJ-DFT - Analista Judiciário - Analista de Sistemas
Foram encontradas 118 questões
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Ano: 2015
Banca:
CESPE / CEBRASPE
Órgão:
TJ-DFT
Prova:
CESPE - 2015 - TJ-DFT - Analista Judiciário - Analista de Sistemas |
Q602217
Engenharia de Software
A respeito das metodologias de desenvolvimento de software, julgue o item subsequente.
Na metodologia XP (extreme programming), em que todos os requisitos são expressos como cenários, deve-se aguardar, após a conclusão das tarefas, ciclos de cento e oitenta dias para a publicação de grandes releases do software.
Na metodologia XP (extreme programming), em que todos os requisitos são expressos como cenários, deve-se aguardar, após a conclusão das tarefas, ciclos de cento e oitenta dias para a publicação de grandes releases do software.
Ano: 2015
Banca:
CESPE / CEBRASPE
Órgão:
TJ-DFT
Prova:
CESPE - 2015 - TJ-DFT - Analista Judiciário - Analista de Sistemas |
Q602216
Governança de TI
A respeito das metodologias de desenvolvimento de software,
julgue o item subsequente.
O MPS.BR, cuja finalidade é prover conhecimentos para melhorar a qualidade de software, recomenda, nos níveis de maturidade G e F, o uso de métricas como o ponto de função.
O MPS.BR, cuja finalidade é prover conhecimentos para melhorar a qualidade de software, recomenda, nos níveis de maturidade G e F, o uso de métricas como o ponto de função.
Ano: 2015
Banca:
CESPE / CEBRASPE
Órgão:
TJ-DFT
Prova:
CESPE - 2015 - TJ-DFT - Analista Judiciário - Analista de Sistemas |
Q602215
Engenharia de Software
Acerca de análise e projetos orientados a objetos, julgue o item que segue.
A combinação de dados com o código que os manipula em um único objeto é denominada encapsulamento.
A combinação de dados com o código que os manipula em um único objeto é denominada encapsulamento.
Ano: 2015
Banca:
CESPE / CEBRASPE
Órgão:
TJ-DFT
Prova:
CESPE - 2015 - TJ-DFT - Analista Judiciário - Analista de Sistemas |
Q602214
Engenharia de Software
Acerca de análise e projetos orientados a objetos, julgue o item que segue.
Recurso de classes é a propriedade dos objetos que viabiliza a implementação de hierarquia entre objetos.
Recurso de classes é a propriedade dos objetos que viabiliza a implementação de hierarquia entre objetos.
Ano: 2015
Banca:
CESPE / CEBRASPE
Órgão:
TJ-DFT
Prova:
CESPE - 2015 - TJ-DFT - Analista Judiciário - Analista de Sistemas |
Q602212
Engenharia de Software
No que se refere a testes de software, julgue o item a seguir.
Denomina-se defeito de usabilidade a dificuldade encontrada por usuário para navegar em sítio na Internet.
Denomina-se defeito de usabilidade a dificuldade encontrada por usuário para navegar em sítio na Internet.