Questões da Prova CESPE - 2015 - MEC - Desenvolvedor
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Q602395
Algoritmos e Estrutura de Dados
No que concerne aos aspectos de linguagens de programação, algoritmos, estrutura de dados e case, julgue o item subsequente.
Dado o vetor [ ] com n > 3 elementos numéricos e inteiros, o algoritmo apresentado por seleção resultará no mesmo vetor com os elementos ordenados na ordem decrescente.
Dado o vetor [ ] com n > 3 elementos numéricos e inteiros, o algoritmo apresentado por seleção resultará no mesmo vetor com os elementos ordenados na ordem decrescente.
Q602394
Algoritmos e Estrutura de Dados
No que concerne aos aspectos de linguagens de programação,
algoritmos, estrutura de dados e case, julgue o item subsequente.
O algoritmo apresentado a seguir, desenvolvido na linguagem Java, retornará true se não houver elementos comuns entre os arranjos a, b e c, ou seja, se os três conjuntos forem disjuntos.
O algoritmo apresentado a seguir, desenvolvido na linguagem Java, retornará true se não houver elementos comuns entre os arranjos a, b e c, ou seja, se os três conjuntos forem disjuntos.
Q602393
Arquitetura de Software
Julgue o seguinte item, com base na arquitetura Modelo, Visão e Controlador (MVC).
O controlador gerencia as requisições dos usuários encapsulando as funcionalidades e prepara dados do modelo.
O controlador gerencia as requisições dos usuários encapsulando as funcionalidades e prepara dados do modelo.
Q602392
Arquitetura de Software
Julgue o seguinte item, com base na arquitetura Modelo, Visão e
Controlador (MVC).
A visão encapsula objetos de conteúdo, solicita atualizações do modelo e seleciona o comportamento do modelo.
A visão encapsula objetos de conteúdo, solicita atualizações do modelo e seleciona o comportamento do modelo.
Q602391
Arquitetura de Software
Texto associado
Considere que, em um documento de requisitos, foram
elencadas as seguintes necessidades a serem supridas por meio de
padrões de projeto:
I implementar um padrão de criação que possibilite a separação entre a construção de um objeto complexo e sua representação de modo que esse processo de construção possa criar diferentes representações;
II implementar um padrão que evite vínculo permanente entre uma abstração e sua implementação;
III implementar um padrão que, sem violar o encapsulamento e a captura, externalize o estado interno de um objeto e permita que posteriormente ele seja restaurado a esse estado;
IV implementar um padrão que permita a variação do algoritmo independentemente dos clientes que o utilizam;
V implementar um padrão que forneça uma interface unificada para um conjunto de interfaces em um subsistema;
VI implementar um padrão que especifique os tipos de objetos a serem criados usando uma instância prototípica e crie novos objetos copiando este novo protótipo.
I implementar um padrão de criação que possibilite a separação entre a construção de um objeto complexo e sua representação de modo que esse processo de construção possa criar diferentes representações;
II implementar um padrão que evite vínculo permanente entre uma abstração e sua implementação;
III implementar um padrão que, sem violar o encapsulamento e a captura, externalize o estado interno de um objeto e permita que posteriormente ele seja restaurado a esse estado;
IV implementar um padrão que permita a variação do algoritmo independentemente dos clientes que o utilizam;
V implementar um padrão que forneça uma interface unificada para um conjunto de interfaces em um subsistema;
VI implementar um padrão que especifique os tipos de objetos a serem criados usando uma instância prototípica e crie novos objetos copiando este novo protótipo.
Com base nessa situação hipotética, julgue o item a seguir, com relação aos padrões de projeto.
O padrão estrutural bridge resolve corretamente o que se pede em II.
O padrão estrutural bridge resolve corretamente o que se pede em II.