Questões de Concurso

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Q2386402 Arquitetura de Software
É uma abordagem avançada de design de software que coloca o foco no profundo entendimento e modelagem do domínio do negócio, promovendo uma linguagem ubíqua entre desenvolvedores e especialistas do domínio. Através da identificação e encapsulamento de conceitos complexos no código, visa criar sistemas mais flexíveis e alinhados com as necessidades do negócio, facilitando a evolução e manutenção ao longo do tempo.
De acordo com a afirmativa acima, assinale a alternativa que apresenta qual modelo de arquitetura a afirmativa se refere.
Alternativas
Q2383449 Arquitetura de Software
O padrão de projeto que permite definir uma interface para criar objetos, mas deixa as subclasses decidirem a classe a ser instanciada, adiando a instanciação para cada subclasse, é o
Alternativas
Q2376992 Arquitetura de Software
Os padrões de projeto, também conhecidos como Design Patterns, referem-se a soluções reutilizáveis para problemas comuns no design de software. Eles representam as melhores práticas usadas por desenvolvedores experientes para resolver problemas específicos de design durante o desenvolvimento de software. Os padrões de projeto observer, factory method e proxy, são classificados, respectivamente, como padrões de projeto do tipo 
Alternativas
Q2359802 Arquitetura de Software

A respeito do padrão MVC (model-view-controller), julgue o item a seguir.


No padrão MVC, uma mesma lógica de negócios pode ter diferentes interfaces de usuário.

Alternativas
Q2359801 Arquitetura de Software

A respeito do padrão MVC (model-view-controller), julgue o item a seguir.


O padrão MVC usa o princípio da inversão de controle (IoC) para delegar a responsabilidade de criar e gerenciar os objetos de model, view e controller para um objeto interno.

Alternativas
Respostas
21: B
22: A
23: A
24: C
25: E