Questões de Concurso
Foram encontradas 898 questões
Resolva questões gratuitamente!
Junte-se a mais de 4 milhões de concurseiros!
Ano: 2024
Banca:
CESPE / CEBRASPE
Órgão:
ITAIPU BINACIONAL
Prova:
CESPE / CEBRASPE - 2024 - ITAIPU BINACIONAL - Profissional de Nível Universitário Júnior - Função: Analista de Sistemas |
Q2383449
Arquitetura de Software
O padrão de projeto que permite definir uma interface para criar
objetos, mas deixa as subclasses decidirem a classe a ser
instanciada, adiando a instanciação para cada subclasse, é o
Ano: 2024
Banca:
CESGRANRIO
Órgão:
IPEA
Prova:
CESGRANRIO - 2024 - IPEA - Técnico de Planejamento e Pesquisa - Desenvolvimento de Sistemas |
Q2383135
Arquitetura de Software
A área de TI do Ipea pretende utilizar uma arquitetura
orientada em eventos para o software que formata dados
oriundos do IBGE. A proposta indica que essa arquitetura
deve ter uma infraestrutura de mensageria baseada em
subscrições em um fluxo de eventos, na qual, após um
evento ocorrer ou ser publicado, ele é enviado aos subscritores que precisam ser informados.
Qual é a arquitetura baseada em eventos que possui uma infraestrutura com essas características descritas?
Qual é a arquitetura baseada em eventos que possui uma infraestrutura com essas características descritas?
Ano: 2024
Banca:
CESGRANRIO
Órgão:
IPEA
Prova:
CESGRANRIO - 2024 - IPEA - Técnico de Planejamento e Pesquisa - Desenvolvimento de Sistemas |
Q2383115
Arquitetura de Software
Em uma arquitetura orientada a serviços, SOA, é encontrada a seguinte característica:
Ano: 2024
Banca:
CESGRANRIO
Órgão:
IPEA
Prova:
CESGRANRIO - 2024 - IPEA - Técnico de Planejamento e Pesquisa - Desenvolvimento de Sistemas |
Q2383112
Arquitetura de Software
Suponha que uma equipe de desenvolvimento do Ipea
esteja implantando um software para a sua página de divulgação de notícias internas. Esse software terá a seguinte característica específica: os usuários acessarão
uma interface que apresentará, de modo claro, todos os
objetivos aos quais esse software se propõe a atingir, com
o mínimo esforço na navegação, mas obtendo o máximo
de resultado possível.
Essa característica, relativa ao design da interface desse software, é denominada
Essa característica, relativa ao design da interface desse software, é denominada
Ano: 2024
Banca:
IV - UFG
Órgão:
Câmara de Anápolis - GO
Prova:
CS-UFG - 2024 - Câmara de Anápolis - GO - Analista Administrativo - Analista de Sistemas |
Q2376992
Arquitetura de Software
Os padrões de projeto, também conhecidos como Design
Patterns, referem-se a soluções reutilizáveis para
problemas comuns no design de software. Eles representam
as melhores práticas usadas por desenvolvedores
experientes para resolver problemas específicos de design
durante o desenvolvimento de software. Os padrões de
projeto observer, factory method e proxy, são classificados,
respectivamente, como padrões de projeto do tipo