Questões de Concurso
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Ano: 2024
Banca:
CESGRANRIO
Órgão:
UNEMAT
Prova:
CESGRANRIO - 2024 - UNEMAT - Analista de Sistemas |
Q2389084
Arquitetura de Software
J participa de uma equipe de desenvolvimento e recebeu
uma demanda de codificar uma estrutura de árvore no sistema em que está trabalhando.
O padrão de projeto estrutural que poderá ajudar nessa tarefa de implementação é o
O padrão de projeto estrutural que poderá ajudar nessa tarefa de implementação é o
Ano: 2024
Banca:
IBFC
Órgão:
TRF - 5ª REGIÃO
Prova:
IBFC - 2024 - TRF - 5ª REGIÃO - Técnico Judiciário - Área de Apoio Especializado - Especialidade Desenvolvimento de Sistemas da Informação |
Q2386414
Arquitetura de Software
Analise as afirmativas abaixo sobre padrões de
projeto e dê valores Verdadeiro (V) ou Falso (F).
( ) Padrões de projeto são soluções comprovadas para problemas recorrentes no design de software, promovendo boas práticas e reutilização de código.
( ) O padrão Observer é utilizado para definir uma dependência um-para-muitos entre objetos, de modo que, quando um objeto muda de estado, todos os seus dependentes são notificados e atualizados automaticamente.
( ) Padrões de projeto podem ser classificados em três categorias principais: padrões de criação, padrões estruturais e padrões comportamentais.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de cima para baixo.
( ) Padrões de projeto são soluções comprovadas para problemas recorrentes no design de software, promovendo boas práticas e reutilização de código.
( ) O padrão Observer é utilizado para definir uma dependência um-para-muitos entre objetos, de modo que, quando um objeto muda de estado, todos os seus dependentes são notificados e atualizados automaticamente.
( ) Padrões de projeto podem ser classificados em três categorias principais: padrões de criação, padrões estruturais e padrões comportamentais.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de cima para baixo.
Ano: 2024
Banca:
IBFC
Órgão:
TRF - 5ª REGIÃO
Prova:
IBFC - 2024 - TRF - 5ª REGIÃO - Técnico Judiciário - Área de Apoio Especializado - Especialidade Desenvolvimento de Sistemas da Informação |
Q2386402
Arquitetura de Software
É uma abordagem avançada de design de
software que coloca o foco no profundo
entendimento e modelagem do domínio do
negócio, promovendo uma linguagem ubíqua
entre desenvolvedores e especialistas do
domínio. Através da identificação e
encapsulamento de conceitos complexos no
código, visa criar sistemas mais flexíveis e
alinhados com as necessidades do negócio,
facilitando a evolução e manutenção ao longo do
tempo.
De acordo com a afirmativa acima, assinale a alternativa que apresenta qual modelo de arquitetura a afirmativa se refere.
De acordo com a afirmativa acima, assinale a alternativa que apresenta qual modelo de arquitetura a afirmativa se refere.
Ano: 2024
Banca:
CESPE / CEBRASPE
Órgão:
ITAIPU BINACIONAL
Prova:
CESPE / CEBRASPE - 2024 - ITAIPU BINACIONAL - Profissional de Nível Universitário Júnior - Função: Analista de Sistemas |
Q2383449
Arquitetura de Software
O padrão de projeto que permite definir uma interface para criar
objetos, mas deixa as subclasses decidirem a classe a ser
instanciada, adiando a instanciação para cada subclasse, é o
Ano: 2024
Banca:
IV - UFG
Órgão:
Câmara de Anápolis - GO
Prova:
CS-UFG - 2024 - Câmara de Anápolis - GO - Analista Administrativo - Analista de Sistemas |
Q2376992
Arquitetura de Software
Os padrões de projeto, também conhecidos como Design
Patterns, referem-se a soluções reutilizáveis para
problemas comuns no design de software. Eles representam
as melhores práticas usadas por desenvolvedores
experientes para resolver problemas específicos de design
durante o desenvolvimento de software. Os padrões de
projeto observer, factory method e proxy, são classificados,
respectivamente, como padrões de projeto do tipo