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Q2447005 Engenharia de Software
Leia o texto a seguir.
A Unified Modeling Language (UML) é uma linguagem de modelagem visual utilizada para especificar, visualizar, construir e documentar artefatos de sistemas de software, como estruturas, comportamentos e processos. Ela oferece um conjunto de notações gráficas padronizadas que permitem aos desenvolvedores e aos analistas de sistemas comunicar ideias complexas de forma clara e eficaz.
Disponível em: https://www.uml.org/. Acesso em: 20 fev. 2024.

Na UML, o diagrama é mais apropriado para representar a interação entre objetos em um sistema durante um determinado período de tempo é o diagrama de:
Alternativas
Q2446230 Engenharia de Software
O diagrama UML útil para visualizar o fluxo de controle de um sistema, identificar interações entre objetos e compreender o comportamento dinâmico do sistema durante a execução é o de Diagrama de: 
Alternativas
Q2446215 Engenharia de Software
A Unified Modeling Language (UML) é uma linguagem padronizada de modelagem que tem como função principal fornecer uma maneira visual de representar sistemas de software, desde sua concepção, até sua implementação. Qual alternativa apresenta um diagrama UML estrutural e outro comportamental, respectivamente?
Alternativas
Q2444326 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que apresenta o objetivo principal da UML (Linguagem de Modelagem Unificada) no desenvolvimento de software. 
Alternativas
Ano: 2023 Banca: UNITINS Órgão: AFTO Prova: UNITINS - 2023 - AFTO - Analista de Sistemas |
Q2436323 Engenharia de Software

A linguagem de modelagem unificada (UML, do inglês unified modeling language) é “uma linguagem-padrão para descrever/documentar projeto de software. A UML pode ser usada para visualizar, especificar, construir e documentar os artefatos de um sistema de software intensivo”.


PRESSMAN, Roger S.; MAXIM, Bruce R. Engenharia de software. Grupo A, 2021.


A UML 2.5.1 fornece especificação para 13 diagramas. A partir disso, analise as definições a seguir.


I. Um diagrama de classe fornece uma visão estática ou estrutural do sistema. Ele não mostra a natureza dinâmica das comunicações entre os objetos das classes no diagrama.

II. Um diagrama UML de caso de uso é uma visão geral de todos os casos de uso e de como eles estão relacionados. Fornece uma visão geral da funcionalidade do sistema.

III. O diagrama de sequência é utilizado para indicar as comunicações dinâmicas entre objetos durante a execução de uma tarefa. Ele mostra a ordem temporal em que as mensagens são enviadas entre os objetos para executar aquela tarefa.

IV. O diagrama de atividade UML (conhecido como “diagrama de colaboração” na UML 1.X) fornece outra indicação da ordem temporal das comunicações, mas dá ênfase às relações entre os objetos e as classes em vez da ordem temporal.


É correto o que se afirma em

Alternativas
Respostas
41: B
42: A
43: A
44: B
45: A