Questões de Concurso Comentadas por alunos sobre orientação a objetos em engenharia de software
Foram encontradas 974 questões
Resolva questões gratuitamente!
Junte-se a mais de 4 milhões de concurseiros!
Ano: 2023
Banca:
IF-ES
Órgão:
IF-ES
Prova:
IF-ES - 2023 - IF-ES - Analista de Tecnologia da Informação |
Q2310222
Engenharia de Software
Na análise e desenvolvimento de sistemas orientados a objetos, o diagrama de classes
assume um papel central. Na UML, classes são representadas por um retângulo com três
compartimentos, onde o compartimento superior é relativo ao nome da classe, o
compartimento do meio é dedicado às especificações dos atributos, e o compartimento inferior
é dedicado às especificações das operações da classe, também chamada de métodos. Os
atributos e métodos possuem símbolos à esquerda que definem sua visibilidade. Com base
nisso, avalie as descrições de visibilidade dos atributos e métodos especificados abaixo:
( ) Pode ser acessado somente pela própria classe. ( ) Pode ser acessado pela própria classe ou por qualquer outra classe. ( ) Pode ser acessado pela própria classe ou por qualquer subclasse, mas não a outras classes. ( ) Pode ser acessado pela própria classe ou por qualquer classe que pertença ao mesmo pacote.
A ordem CORRETA dos símbolos de visibilidade utilizadas na UML que preenchem os parênteses, de cima para baixo, é:
( ) Pode ser acessado somente pela própria classe. ( ) Pode ser acessado pela própria classe ou por qualquer outra classe. ( ) Pode ser acessado pela própria classe ou por qualquer subclasse, mas não a outras classes. ( ) Pode ser acessado pela própria classe ou por qualquer classe que pertença ao mesmo pacote.
A ordem CORRETA dos símbolos de visibilidade utilizadas na UML que preenchem os parênteses, de cima para baixo, é:
Ano: 2023
Banca:
IBFC
Órgão:
SAEB-BA
Prova:
IBFC - 2023 - SAEB-BA - Analista Técnico - Tecnologia da Informação (Desenvolvimento) |
Q2309962
Engenharia de Software
Em paralelo aos conhecimentos do
desenvolvimento orientado a objetos, padrões
de projetos foram desenvolvidos, a fim de
propor padrões já consagrados para a
resolução de problemas que eventualmente são
recorrentes ao longo do desenvolvimento de
projeto logo existem diversas Design Patterns
(Padrões de projeto). Assinale a alternativa
correta sobre qual a principal finalidade da
Design Pattern Singleton.
Ano: 2023
Banca:
CONSULPAM
Órgão:
CISCOPAR
Prova:
CONSULPAM - 2023 - CISCOPAR - Analista em Informática |
Q2299273
Engenharia de Software
Imagine a seguinte situação hipotética:
Um restaurante está passando por uma expansão de seus negócios e o proprietário aproveitou a oportunidade para melhorar o sistema informatizado, que era limitado e não atendia a todos os requisitos do negócio, e o(a) contratou para esta atividade. No desenvolvimento, foi observado que todo o acesso aos dados contidos nos objetos é realizado por métodos, e que não é preciso conhecer os detalhes internos dessas operações para utilizar as suas saídas no aprimoramento do software. Que conceito de orientação a objetos está descrito na situação hipotética acima? Assinale a alternativa CORRETA.
Um restaurante está passando por uma expansão de seus negócios e o proprietário aproveitou a oportunidade para melhorar o sistema informatizado, que era limitado e não atendia a todos os requisitos do negócio, e o(a) contratou para esta atividade. No desenvolvimento, foi observado que todo o acesso aos dados contidos nos objetos é realizado por métodos, e que não é preciso conhecer os detalhes internos dessas operações para utilizar as suas saídas no aprimoramento do software. Que conceito de orientação a objetos está descrito na situação hipotética acima? Assinale a alternativa CORRETA.
Ano: 2023
Banca:
Instituto Access
Órgão:
Câmara de Salto - SP
Prova:
Instituto Access - 2023 - Câmara de Salto - SP - Analista Legislativo - Informática |
Q2295425
Engenharia de Software
Um princípio da orientação a objetos é utilizado com o objetivo de
separar os aspectos externos de um objeto, que são acessíveis a
outros objetos, dos detalhes internos da implementação, buscando
esconder as funcionalidades do código dentro de pequenas unidades,
normalmente métodos e funções.
Esse princípio é denominado
Esse princípio é denominado
Ano: 2023
Banca:
UFSCAR
Órgão:
UFSCAR
Prova:
UFSCAR - 2023 - UFSCAR - Analista de Tecnologia da Informação |
Q2286036
Engenharia de Software
O mapeamento objeto-relacional é uma técnica de programação usada em desenvolvimento
de software para facilitar a interação entre objetos de uma linguagem de programação
orientada a objetos e bancos de dados relacionais. Quando se trata de herança em JPA,
qual estratégia de mapeamento é usada quando todos os objetos de subclasses são
armazenados em uma tabela com a ajuda de uma coluna discriminadora?