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Q2471707 Engenharia de Software
No RUP (rational unified process), o marco da arquitetura de ciclo de vida, no qual são examinados os objetivos e o escopo detalhados do sistema, assim como a resolução dos principais riscos, é obtido ao final da
Alternativas
Q2467010 Engenharia de Software

Julgue o item a seguir, referente a conceitos, processos e aplicações da engenharia de software.


O modelo de processo espiral permite a evolução de um sistema por meio de iterações e prototipação, ao mesmo tempo em que mantém a abordagem sistemática e controlada do modelo cascata durante o desenvolvimento completo desse sistema.

Alternativas
Q2451555 Engenharia de Software
Uma empresa deseja construir uma aplicação para usuários de impressão 3D, como venda de impressoras e filamentos. A interface com o usuário precisa permitir que ele navegue entre diferentes produtos.
Assinale a opção que descreve corretamente a aplicação de metodologias de engenharia de software no desenvolvimento deste projeto.
Alternativas
Q2447367 Engenharia de Software
Com relação ao método Lean Inception, julgue os itens a seguir.

I Lean Inception é uma sequência de atividades que permite a criação de um produto de forma interativa e incremental.
II MVP (Minimum Viable Product) é a versão mais simples de um produto que pode ser disponibilizada para o negócio.
III A forma tradicional de desenvolvimento de um produto demanda um período mais longo de criação do protótipo, análise e elaboração; por outro lado, o MVP é focado no desenvolvimento de um produto mais enxuto.
IV A jornada do usuário descreve a sequência de passos dados pelo usuário para alcançar um objetivo, podendo ocorrer interação com o produto.

Assinale a opção correta. 
Alternativas
Q2447366 Engenharia de Software
Com relação ao backlog do produto, julgue os seguintes itens.

I O backlog do produto pode ser considerado como uma lista ordenada e emergente do que é necessário para realizar melhorias no produto.
II O gerenciamento do backlog do produto é executado pelo product owner com apoio do Scrum master.
III História de usuário é a descrição textual, de maneira breve, de um acúmulo de trabalho realizado em horas ou em poucos dias.
IV Histórias de usuário, épicos e temas representam a granularidade do backlog do produto.


Assinale a opção correta. 
Alternativas
Respostas
1: A
2: C
3: E
4: E
5: C