Questões de Concurso Sobre engenharia de software para cespe / cebraspe

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Q33912 Engenharia de Software
Imagem 002.jpg

A figura I acima, adaptada de java.sun.com, apresenta um diagrama da arquitetura J2EE 1.4. Os principais elementos que compõem
a arquitetura são numerados de #1 a #5.

Uma organização executa projetos de desenvolvimento de aplicativos de software embasados na arquitetura J2EE, com
padrões de desenho, framework MVC, interoperabilidade XML e bancos de dados relacionais. Além disso, ela adota um processo de
desenvolvimento de software baseado no RUP/UML e realiza estimativas de projeto por meio de análise de pontos de função.

A propósito das informações apresentadas acima, e considerando a figura I, bem como os conceitos pertinentes à engenharia de
software, julgue os itens a seguir.
A produção de artefatos visualmente descritivos do fluxo navegacional de uma aplicação web a ser construída na plataforma acima será, muito provavelmente, realizada por desenvolvedores projetistas de GUI, que produzirão um protótipo de interface de usuário, na disciplina de requisitos, durante a fase de iniciação do projeto.
Alternativas
Q33911 Engenharia de Software
Imagem 002.jpg

A figura I acima, adaptada de java.sun.com, apresenta um diagrama da arquitetura J2EE 1.4. Os principais elementos que compõem
a arquitetura são numerados de #1 a #5.

Uma organização executa projetos de desenvolvimento de aplicativos de software embasados na arquitetura J2EE, com
padrões de desenho, framework MVC, interoperabilidade XML e bancos de dados relacionais. Além disso, ela adota um processo de
desenvolvimento de software baseado no RUP/UML e realiza estimativas de projeto por meio de análise de pontos de função.

A propósito das informações apresentadas acima, e considerando a figura I, bem como os conceitos pertinentes à engenharia de
software, julgue os itens a seguir.
Considere que seja necessário estimar o tamanho de um projeto de uma nova aplicação a ser desenvolvida na plataforma mencionada. Nessa situação, é correto afirmar que a adição de uma nova página HTML produzirá um aumento no número total de pontos de função não ajustados; que o atendimento a uma demanda por produção de componentes de código reusáveis, para uso em outro projeto de desenvolvimento de software na mesma organização, incrementará o fator de ajuste de medição (value adjustment factor) para esse projeto.
Alternativas
Q33910 Engenharia de Software
Imagem 002.jpg

A figura I acima, adaptada de java.sun.com, apresenta um diagrama da arquitetura J2EE 1.4. Os principais elementos que compõem
a arquitetura são numerados de #1 a #5.

Uma organização executa projetos de desenvolvimento de aplicativos de software embasados na arquitetura J2EE, com
padrões de desenho, framework MVC, interoperabilidade XML e bancos de dados relacionais. Além disso, ela adota um processo de
desenvolvimento de software baseado no RUP/UML e realiza estimativas de projeto por meio de análise de pontos de função.

A propósito das informações apresentadas acima, e considerando a figura I, bem como os conceitos pertinentes à engenharia de
software, julgue os itens a seguir.
Plotando-se um gráfico da produtividade da referida organização durante o desenvolvimento de várias aplicações, que relacione o número de homens-hora de projeto para implementar cada aplicação e o número de pontos de função dessa aplicação, obtém-se uma curva aproximadamente linear.
Alternativas
Q2098672 Engenharia de Software
O desenvolvimento de software envolve passos e procedimentos que devem ser seguidos para se obter o adequado atendimento aos requisitos estabelecidos e, por conseguinte, a satisfação de seus usuários.

Julgue os itens a seguir, relativos a técnicas, processos e ferramentas voltados para o desenvolvimento de software.


Programação extrema (eXtreme Programming) é uma metodologia de engenharia de software fundamentada em quatro valores básicos: comunicação, simplicidade, feedback e coragem. A partir desses valores, possui como princípios fundamentais: feedback rápido, assumir simplicidade, mudanças incrementais, abraçar mudanças e trabalho de qualidade.

Alternativas
Q2098671 Engenharia de Software
O desenvolvimento de software envolve passos e procedimentos que devem ser seguidos para se obter o adequado atendimento aos requisitos estabelecidos e, por conseguinte, a satisfação de seus usuários.

Julgue os itens a seguir, relativos a técnicas, processos e ferramentas voltados para o desenvolvimento de software.


UML se propõe a modelar aspectos estáticos e dinâmicos de um sistema. O principal diagrama de estrutura estática da UML é o diagrama de componentes, pois mostra os aspectos de implementação física incluindo a estrutura dos componentes do sistema em tempo de execução.

Alternativas
Q2098670 Engenharia de Software
O desenvolvimento de software envolve passos e procedimentos que devem ser seguidos para se obter o adequado atendimento aos requisitos estabelecidos e, por conseguinte, a satisfação de seus usuários.

Julgue os itens a seguir, relativos a técnicas, processos e ferramentas voltados para o desenvolvimento de software.


UML (unified modeling language) é uma das notações usadas para a análise e o projeto orientados a objetos. Entre os diversos tipos de diagramas que a UML define, incluem-se os diagramas de interação — diagramas de casos de uso e de seqüência —, que mostram como as diversas partes de um sistema interagem umas com as outras. 

Alternativas
Q2098669 Engenharia de Software
O desenvolvimento de software envolve passos e procedimentos que devem ser seguidos para se obter o adequado atendimento aos requisitos estabelecidos e, por conseguinte, a satisfação de seus usuários.

Julgue os itens a seguir, relativos a técnicas, processos e ferramentas voltados para o desenvolvimento de software.


Um protótipo de software é uma ferramenta útil para as atividades de engenharia de requisitos, pois auxilia no levantamento, permitindo que os usuários realizem experiências para ver como o sistema apóia seu trabalho, e na validação desses requisitos, podendo identificar erros e omissões nos requisitos propostos.

Alternativas
Q2098668 Engenharia de Software
O desenvolvimento de software envolve passos e procedimentos que devem ser seguidos para se obter o adequado atendimento aos requisitos estabelecidos e, por conseguinte, a satisfação de seus usuários.

Julgue os itens a seguir, relativos a técnicas, processos e ferramentas voltados para o desenvolvimento de software.


São desvantagens do ciclo de desenvolvimento em cascata que o modelo iterativo e incremental procura atenuar: pouco controle dos riscos, dificuldade de incorporação de mudanças aos projetos e descoberta tardia de erros de análise e de projeto.

Alternativas
Q1377402 Engenharia de Software
A UML é utilizada, entre outras funções, para criar meios para que os desenvolvedores de sistemas apresentem de forma mais simples os conceitos de sistemas para o usuário e criem uma linguagem comum de comunicação entre analistas e usuários. Considerando a UML, assinale a opção correta.
Alternativas
Q1377401 Engenharia de Software
Com referência aos princípios da engenharia de software, assinale a opção correta.
Alternativas
Q1369052 Engenharia de Software

Imagem associada para resolução da questão

Considerando a figura acima, assinale a opção incorreta.

Alternativas
Q1369050 Engenharia de Software
A respeito do diagrama de casos de uso e dos seus elementos constituintes, assinale a opção correta.
Alternativas
Q1369036 Engenharia de Software
Imagem associada para resolução da questão

Considerando que a figura acima represente a estrutura do RUP (rational unified process), é correto afirmar que os números de 1 a 4 são identificados, respectivamente, como
Alternativas
Ano: 2006 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: CENSIPAM
Q1238160 Engenharia de Software
Com relação a modularização de um software, julgue o seguinte item.
Na coesão de um módulo, os elementos que constituem um módulo, devem relacionar-se a um mesmo conceito, quanto mais forte for esse relacionamento, maior será a coesão; a coesão é fraca quando não existe relacionamento entre os elementos de um módulo, os elementos estão juntos por conveniência ou falta de cuidado quando do projeto do módulo.
Alternativas
Ano: 2006 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: DATAPREV
Q1185549 Engenharia de Software
No referente a ferramentas CASE que suportam o uso da UML, julgue o item abaixo.
Um pacote é um mecanismo previsto na UML para organizar elementos em diferentes grupos. Uma ferramenta que suporta a UML tipicamente possibilita que pacotes sejam usados para se criar uma estrutura hierárquica visando organizar os modelos construídos.
Alternativas
Ano: 2006 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: DATAPREV
Q1185524 Engenharia de Software
Acerca da análise e do projeto de sistemas, julgue o item abaixo.
Os casos de uso identificados na especificação dos requisitos podem ser realizados na análise e no projeto. A realização de um caso de uso pode ser documentada de forma estática, via diagramas de classe, e de forma dinâmica, via diagramas de seqüência ou de colaboração.
Alternativas
Ano: 2006 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: DATAPREV
Q1185465 Engenharia de Software
No referente a ferramentas CASE que suportam o uso da UML, julgue o item abaixo.
Algumas ferramentas possibilitam a geração de código a partir das classes identificadas no projeto. Para gerar código, as classes identificadas são mapeadas para componentes. Independentemente da linguagem de programação, somente uma classe pode ser mapeada para cada componente.
Alternativas
Ano: 2006 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: DATAPREV
Q1185433 Engenharia de Software
Acerca da análise e do projeto de sistemas, julgue o item abaixo.
Um modelo de análise foca nos requisitos funcionais e não funcionais, além de considerar aspectos das linguagens de programação que serão usadas na implementação. O modelo é organizado em subsistemas, que interagem via métodos especificados em interfaces.
Alternativas
Ano: 2006 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: DATAPREV
Q1185420 Engenharia de Software
Acerca da análise e do projeto de sistemas, julgue o item abaixo.
Um modelo de projeto visa possibilitar o entendimento e o refino dos requisitos. O foco durante o projeto são apenas os requisitos funcionais. As classes no projeto são conceituais e são especificadas sem considerar a linguagem de programação que será usada na implementação.
Alternativas
Q5321 Engenharia de Software

Considerando a figura acima, que apresenta elementos
componentes do modelo RUP, julgue os itens seguintes, acerca
dos conceitos dos modelos RUP, CMMI, ITIL, COBIT e da
UML.
A construção e publicação de diagramas de caso de uso da UML, como proposta no RUP, garante a qualidade de requisitos de software e sistemas a desenvolver.
Alternativas
Respostas
4121: E
4122: E
4123: E
4124: C
4125: E
4126: E
4127: C
4128: C
4129: C
4130: B
4131: A
4132: D
4133: C
4134: C
4135: C
4136: C
4137: E
4138: E
4139: E
4140: E