Questões de Concurso Sobre engenharia de software para cespe / cebraspe

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Q162348 Engenharia de Software
Acerca de metodologias de desenvolvimento, julgue os itens de
79 a 90.

No Processo Unificado, atividades são organizadas em fluxos de atividades. Algumas atividades produzem artefatos, que podem ser de engenharia ou gerenciais. Entre os artefatos criados, há modelos que visam especificar o sistema a partir de certos pontos de vista e níveis de abstração.
Alternativas
Q162347 Engenharia de Software
Acerca de lógica de programação, julgue os itens de 72 a 78.

Se uma classe criada por meio de herança tem uma só classe pai, tem-se herança simples. Se a classe tem mais de uma classe pai, tem-se herança múltipla. As relações de classes em uma herança simples podem ser mostradas por meio de uma árvore e as relações em uma herança múltipla podem ser mostradas por meio de um grafo.
Alternativas
Q162346 Engenharia de Software
Acerca de lógica de programação, julgue os itens de 72 a 78.

Há linguagens orientadas a objetos em que mensagens podem ser dinamicamente vinculadas a métodos usando-se variáveis polimórficas capazes de referenciar objetos de uma classe pai ou de suas subclasses. Nessas linguagens, quando se chama, via uma variável polimórfica, um método que foi definido na classe pai e sobreposto nas suas subclasses, a chamada é vinculada dinamicamente ao método.
Alternativas
Q162345 Engenharia de Software
Acerca de lógica de programação, julgue os itens de 72 a 78.

Na orientação a objetos, um objeto tipicamente possui estado e operações definidas. O estado é representado por atributos, e as operações associadas ao objeto podem fornecer serviços a outros objetos. Os objetos são criados de acordo com classes.
Alternativas
Q162344 Engenharia de Software
Acerca de lógica de programação, julgue os itens de 72 a 78.

Um encapsulamento é uma organização lógica para um conjunto de computações relacionadas; em um encapsulamento, há subprogramas e dados por eles manipulados. Uma abstração é uma representação de uma entidade que inclui somente os atributos de importância em um contexto particular.
Alternativas
Q154487 Engenharia de Software
Julgue os itens que se seguem, com relação a portlets, que
são componentes web utilizados em portais.

A funcionalidade de um portlet pode ser dividida em três partes principais: contêiner do portlet (portlet container); agregador de conteúdo (content agregator); e serviços comuns (common services).
Alternativas
Q149219 Engenharia de Software
Imagem 016.jpg
Considerando a figura acima, que apresenta um organograma genérico, julgue os itens de 58 a 60, acerca de diferentes capacidades de gerenciamento de projetos demonstradas por organizações que adotam variações de estrutura embasadas nesse organograma genérico.

Se A, B e C são gerentes funcionais, então a organização, como regra geral, estará melhor adaptada à mudança, quando comparada a uma situação na qual A, B e C são gerentes de projetos.
Alternativas
Q126919 Engenharia de Software
Imagem 055.jpg

A figura acima, obtida a partir de IBM.com, apresenta documentação associada ao uso de modelo de processo RUP. Julgue os itens
a seguir, acerca das informações apresentadas e dos conceitos de ciclo de vida de desenvolvimento de software.

A identificação das necessidades de informação dos usuários de um sistema é uma atividade que seria mais bem realizada durante as atividades apresentadas na figura que durante as atividades de  Análise  e  Projeto,  Implementação  e  Gerência  de  Projeto  do RUP .
Alternativas
Q126918 Engenharia de Software
Imagem 055.jpg

A figura acima, obtida a partir de IBM.com, apresenta documentação associada ao uso de modelo de processo RUP. Julgue os itens
a seguir, acerca das informações apresentadas e dos conceitos de ciclo de vida de desenvolvimento de software.

Um estudo de viabilidade técnico-econômica seria realizado de forma mais coerente durante a etapa de  Gerenciar Requisitos Mutáveis   que durante a etapa de  Definir Sistema.
Alternativas
Q126916 Engenharia de Software
Imagem 055.jpg

A figura acima, obtida a partir de IBM.com, apresenta documentação associada ao uso de modelo de processo RUP. Julgue os itens
a seguir, acerca das informações apresentadas e dos conceitos de ciclo de vida de desenvolvimento de software.

Pelo menos um dos detalhes de workflow indicados no diagrama é executado durante várias fases de execução de um projeto segundo a metodologia RUP.
Alternativas
Q126914 Engenharia de Software
Imagem 055.jpg

A figura acima, obtida a partir de IBM.com, apresenta documentação associada ao uso de modelo de processo RUP. Julgue os itens
a seguir, acerca das informações apresentadas e dos conceitos de ciclo de vida de desenvolvimento de software.

A figura apresenta o workflow da disciplina de modelagem de negócios do método RUP.
Alternativas
Q126895 Engenharia de Software
As características da ferramenta apresentada sugerem tratar-se de uma ferramenta CASE do tipo horizontal.
Alternativas
Q58486 Engenharia de Software
Imagem 004.jpg

A figura acima apresenta um conjunto de padrões de desenho utilizados durante a implementação de alguns módulos do CMS. Com
base nessas informações, julgue o item abaixo, relativo ao conceito da arquitetura J2EE.
Considere que, na arquitetura do CMS, fosse necessária a criação de várias janelas de portlets que apresentam fragmentos agregados de forma hierárquica em uma única página. Nessa situação, o padrão que melhor representa uma solução para essa arquitetura, entre os apresentados na figura, é o Composite Entity.
Alternativas
Q52998 Engenharia de Software
Acerca de processos de software, julgue os itens de 75 a
78.

Entre as atividades em um processo de projeto de software, pode-se ter: a identificação e a documentação dos subsistemas existentes e os seus relacionamentos; a especificação dos serviços providos por cada subsistema e das restrições de operação dos mesmos; a documentação da interface entre subsistemas; a especificação de estruturas de dados e algoritmos usados.
Alternativas
Q52996 Engenharia de Software
No referente a técnicas e estratégias de verificação e
validação, julgue os próximos itens.

Uma abordagem para o projeto de casos de teste consiste em identificar as partições de equivalência. Uma partição de equivalência de entrada contém conjuntos de dados que são processados de modo equivalente. No teste estrutural, que é outra estratégia para projetar casos de teste, se usa o conhecimento da estrutura do programa. O teste de caminho é um teste estrutural no qual se procura exercitar os caminhos percorridos ao se executar o programa.
Alternativas
Q52995 Engenharia de Software
No referente a técnicas e estratégias de verificação e
validação, julgue os próximos itens.

Inspeções e walkthroughs podem fazer parte de um processo de verificação e validação, sendo realizadas por equipes cujos membros têm papéis definidos. Quando da inspeção de um código, uma lista de verificação de erros (checklist) é usada. O conteúdo da lista tipicamente independe da linguagem de programação usada.
Alternativas
Q52994 Engenharia de Software
Acerca de qualidade de software, julgue os itens
subseqüentes.

Há modelos de qualidade de software nos quais os atributos de qualidade são agrupados em características de qualidade, que, por sua vez, são desdobradas em subcaracterísticas. Por exemplo, confiabilidade é uma possível característica e refere-se à capacidade de o software manter seu nível de desempenho, sob condições estabelecidas, por um período de tempo.
Alternativas
Q52993 Engenharia de Software
Acerca de qualidade de software, julgue os itens
subseqüentes.

Os processos no ciclo de vida de um produto de software podem ser classificados como fundamentais, de apoio ou organizacionais. O processo de garantia da qualidade pode ser considerado um processo de apoio que define atividades para garantir a conformidade dos processos e produtos de software com requisitos e planos estabelecidos. Um processo de garantia da qualidade pode abranger a garantia da qualidade do produto, do processo e do sistema de qualidade.
Alternativas
Q52990 Engenharia de Software
Julgue os itens de 68 a 72, relativos aos princípios da engenharia de
software.

Sistemas de software podem ser decompostos em subsistemas, que, por sua vez, podem ser decompostos em módulos. Um módulo é normalmente um componente de sistema que fornece um, ou mais, serviços para outros módulos. No desenvolvimento orientado a objetos, um módulo pode ser composto por um conjunto de classes.
Alternativas
Q52980 Engenharia de Software
Julgue os itens a seguir, relativos a conceitos de orientação a objetos e UML.

As seguintes características estão corretas para um modelo construído com a UML: nos diagramas de componentes, há módulos de código representados por componentes; há diagramas de componentes onde dependências de compilação estão representadas por setas tracejadas entre componentes; nos diagramas de utilização (deployment), alguns nós representam unidades computacionais, outros representam dispositivos periféricos.
Alternativas
Respostas
4001: C
4002: C
4003: C
4004: C
4005: C
4006: C
4007: E
4008: C
4009: E
4010: C
4011: E
4012: E
4013: E
4014: C
4015: C
4016: E
4017: C
4018: C
4019: C
4020: C