Questões de Concurso
Sobre engenharia de software para cespe / cebraspe
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itens 59 e 60.
caso de uso: consultar preço
ator: vendedor
1. O ator inicia o caso de uso selecionando "consultar preço";
2. O sistema oferece a interface para consulta de preços;
3. O ator seleciona um grupo de produtos;
4. O sistema lista os subgrupos do grupo selecionado;
5. O ator seleciona um subgrupo de produtos;
6. O sistema apresenta os produtos do subgrupo selecionado;
7. O ator seleciona os produtos;
8. O sistema calcula os preços.
itens 59 e 60.
Das várias estratégias de mudança de software, realizar alterações significativas na arquitetura do sistema de software diz respeito a reengenharia de software.
função.
função.
função.
itens.
itens.
demonstrar ao desenvolvedor e ao cliente que o software atende aos
requisitos, e outra, em descobrir falhas ou defeitos no software que
apresenta comportamento incorreto. Quanto aos processos de teste
de software, julgue o próximo item.
demonstrar ao desenvolvedor e ao cliente que o software atende aos
requisitos, e outra, em descobrir falhas ou defeitos no software que
apresenta comportamento incorreto. Quanto aos processos de teste
de software, julgue o próximo item.
de uma abordagem para a construção de sofware. A UML (unified
modeling language) é uma linguagem visual para especificar,
documentar e construir os artefatos de sistemas orientados a
objetos. Quanto ao ambiente de desenvolvimento de sistemas
orientados a objetos, julgue o item a seguir.
de uma abordagem para a construção de sofware. A UML (unified
modeling language) é uma linguagem visual para especificar,
documentar e construir os artefatos de sistemas orientados a
objetos. Quanto ao ambiente de desenvolvimento de sistemas
orientados a objetos, julgue o item a seguir.
de uma abordagem para a construção de sofware. A UML (unified
modeling language) é uma linguagem visual para especificar,
documentar e construir os artefatos de sistemas orientados a
objetos. Quanto ao ambiente de desenvolvimento de sistemas
orientados a objetos, julgue o item a seguir.
de uma abordagem para a construção de sofware. A UML (unified
modeling language) é uma linguagem visual para especificar,
documentar e construir os artefatos de sistemas orientados a
objetos. Quanto ao ambiente de desenvolvimento de sistemas
orientados a objetos, julgue o item a seguir.
programação orientada a objetos, julgue o item que se segue.