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Q310742 Engenharia de Software
A respeito de engenharia de requisitos, julgue os itens a seguir.
A entrevista é uma técnica de elicitação de requisitos simples, eficiente e direta e, por esses motivos, pode ser usada como fonte exclusiva de informação acerca dos requisitos do sistema.
Alternativas
Q310483 Engenharia de Software

Linhas de produto e software empregam técnicas de engenharia de software para criação de um porta-fólio de sistemas de softwares similares a partir de um conjunto compartilhado de ativos de software, usando meios de produção comunal. 

Internet: <www.softwareproduclines.com> (com adaptações).


Tendo o texto acima como referência inicial, julgue o item a seguir, acerca do conceito de linhas de produto e de sua relação com os componentes de software.

O ciclo de vida de componentes de software, em uma abordagem de linha de produtos, possui foco no reúso preditivo e não no reúso oportunístico.

Alternativas
Q310482 Engenharia de Software

Linhas de produto e software empregam técnicas de engenharia de software para criação de um porta-fólio de sistemas de softwares similares a partir de um conjunto compartilhado de ativos de software, usando meios de produção comunal. 

Internet: <www.softwareproduclines.com> (com adaptações).


Tendo o texto acima como referência inicial, julgue o item a seguir, acerca do conceito de linhas de produto e de sua relação com os componentes de software.

Todo ativo de software é um componente de software de determinado domínio.

Alternativas
Q310469 Engenharia de Software

A engenharia de software é um a disciplina do conhecimento humano que aplica princípios da engenharia ao desenvolvimento de software. N o entanto, existem diferenças significativas entre as engenharias clássicas — mecânica, civil, elétrica— e a engenharia de software, muitas delas decorrentes das diferenças de natureza entre o produto ou sistema resultante da atividade das engenharias clássicas e a engenharia de software. A engenharia de software desdobrou-se em várias áreas especializadas, como as áreas de requisitos de software, de análise e projeto de software, de implementação de software, de testes de software, de gestão de configuração, entre outras. N a interface entre as engenharias clássicas e a de software insere-se a engenharia de sistemas, abordada colateralmente na ISO/IEC 12207.


Identificação, auditoria, controle, contabilização de status e gerenciamento de liberações e entregas são atividades de gerência de configuração de software que ocorrem tipicamente na ordem enunciada, quando executados para determinado item de configuração.

Alternativas
Q310468 Engenharia de Software

    A engenharia de software é uma disciplina do conhecimento humano que aplica princípios da engenharia ao desenvolvimento de software. No entanto, existem diferenças significativas entre as engenharias clássicas — mecânica, civil, elétrica— e a engenharia de software, muitas delas decorrentes das diferenças de natureza entre o produto ou sistema resultante da atividade das engenharias clássicas e a engenharia de software. A engenharia de software desdobrou-se em várias áreas especializadas, como as áreas de requisitos de software, de análise e projeto de software, de implementação de software, de testes de software, de gestão de configuração, entre outras. Na interface entre as engenharias clássicas e a de software insere-se a engenharia de sistemas, abordada colateralmente na ISO/IEC 12207.


Tendo o texto acima como referência inicial, julgue o item acerca das características da engenharia de software em geral, da engenharia de sistemas e de áreas de conhecimento da engenharia de software. 

Com relação ao emprego de diferentes técnicas para a realização de testes de software, é correto afirmar que haverá maior diminuição da dependência de acesso às especificações arquiteturais de um sistema se o testador empregar a técnica de caixa-branca (white-box), em vez das técnicas de caixa-cinza (,gray-box) e de caixa-preta (black-box).

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Q310466 Engenharia de Software

A engenharia de software é um a disciplina do conhecimento humano que aplica princípios da engenharia ao desenvolvimento de software. N o entanto, existem diferenças significativas entre as engenharias clássicas — mecânica, civil, elétrica— e a engenharia de software, muitas delas decorrentes das diferenças de natureza entre o produto ou sistema resultante da atividade das engenharias clássicas e a engenharia de software. A engenharia de software desdobrou-se em várias áreas especializadas, como as áreas de requisitos de software, de análise e projeto de software, de implementação de software, de testes de software, de gestão de configuração, entre outras. N a interface entre as engenharias clássicas e a de software insere-se a engenharia de sistemas, abordada colateralmente na ISO/IEC 12207.


A atividade de teste unitário de software é, conforme os modelos de ciclo de vida de software vigentes, realizada de forma mais eficaz no escopo da implementação e da construção de software — nas quais a codificação de uma unidade executável de software é feita —, quando comparada à situação em que o teste unitário é realizado simultaneamente ao teste de integração.

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Q310462 Engenharia de Software

    A engenharia de software é uma disciplina do conhecimento humano que aplica princípios da engenharia ao desenvolvimento de software. No entanto, existem diferenças significativas entre as engenharias clássicas — mecânica, civil, elétrica— e a engenharia de software, muitas delas decorrentes das diferenças de natureza entre o produto ou sistema resultante da atividade das engenharias clássicas e a engenharia de software. A engenharia de software desdobrou-se em várias áreas especializadas, como as áreas de requisitos de software, de análise e projeto de software, de implementação de software, de testes de software, de gestão de configuração, entre outras. Na interface entre as engenharias clássicas e a de software insere-se a engenharia de sistemas, abordada colateralmente na ISO/IEC 12207.


Tendo o texto acima como referência inicial, julgue o item acerca das características da engenharia de software em geral, da engenharia de sistemas e de áreas de conhecimento da engenharia de software. 

Visando a maior efetividade no processo de desenvolvimento, os requisitos de software são, em geral, desenvolvidos antes dos requisitos de sistema.

Alternativas
Q310461 Engenharia de Software

    A engenharia de software é uma disciplina do conhecimento humano que aplica princípios da engenharia ao desenvolvimento de software. No entanto, existem diferenças significativas entre as engenharias clássicas — mecânica, civil, elétrica— e a engenharia de software, muitas delas decorrentes das diferenças de natureza entre o produto ou sistema resultante da atividade das engenharias clássicas e a engenharia de software. A engenharia de software desdobrou-se em várias áreas especializadas, como as áreas de requisitos de software, de análise e projeto de software, de implementação de software, de testes de software, de gestão de configuração, entre outras. Na interface entre as engenharias clássicas e a de software insere-se a engenharia de sistemas, abordada colateralmente na ISO/IEC 12207.


Tendo o texto acima como referência inicial, julgue o item acerca das características da engenharia de software em geral, da engenharia de sistemas e de áreas de conhecimento da engenharia de software. 

A área de atividade de requisitos de software apresenta maior interface com a engenharia de sistemas quando comparada à área de análise e projeto de software.

Alternativas
Q310460 Engenharia de Software
Acerca de modelos e abordagens à gestão de empreendimentos de desenvolvimento de software, julgue o item abaixo.

O modelo de gestão bazar, comparado ao modelo catedral, apresenta melhores condições para apoiar o desenvolvimento de software colaborativo, especialmente se este tiver código aberto e for aderente à abordagem de software livre. Tal modelo, comparado ao modelo catedral, apresenta ainda menor previsibilidade acerca da arquitetura do software que emerge da interação entre as pessoas.

Alternativas
Q310456 Engenharia de Software
Julgue os itens a seguir, referentes aos modelos de ciclo de vida de software e aos processos de desenvolvimento de software.

No modelo RUP, a primeira linha de base da arquitetura de um software é produzida ao final da fase de elaboração.

Alternativas
Q310453 Engenharia de Software
Julgue os itens a seguir, referentes aos modelos de ciclo de vida de software e aos processos de desenvolvimento de software.

Metodologias ágeis, como a XP, enfatizam a documentação de software no próprio código, que deve ser escrito por meio de ferramentas CASE voltadas ao desenvolvimento rápido de aplicações (RAD tools).

Alternativas
Q310451 Engenharia de Software
Julgue os itens a seguir, referentes aos modelos de ciclo de vida de software e aos processos de desenvolvimento de software.

Cada seqüência de etapas de um ciclo de vida aderente ao modelo cascata é equivalente a uma iteração em um processo embasado no XP (eXtreme Programming).

Alternativas
Q310450 Engenharia de Software
A respeito das normas e dos padrões para processo de desenvolvimento de software, julgue os próximos itens.

A norma internacional ISO/IEC 9126-1 define um modelo para a avaliação da qualidade dos processos de desenvolvimento de software em geral, em que cada processo pode ser avaliado quanto a seis características. Trata-se de modelo genérico que pode ser utilizado por qualquer organização produtora de software.

Alternativas
Q310291 Engenharia de Software
Considerando que, em grandes projetos, a garantia de qualidade do programa é considerada fator imprescindível, e que a verificação e o teste podem ser abordados por meio de testes ou por meio de demonstração de correção, julgue os itens a seguir.

A utilização da regra de equivalência na demonstração de correção de um programa envolve a demonstração de que as duas triplas de Hoare diferentes são válidas.

Alternativas
Q310290 Engenharia de Software
Considerando que, em grandes projetos, a garantia de qualidade do programa é considerada fator imprescindível, e que a verificação e o teste podem ser abordados por meio de testes ou por meio de demonstração de correção, julgue os itens a seguir.

Segundo o teorema de Pitágoras, a hipotenusa c de um triângulo retângulo de catetos a e b é calculada por meio da fórmula c =  √a2 +b2 em que a > 0 e b > 0. A demonstração de correção de um programa que calcula o comprimento da hipotenusa c, tendo como dados de entrada os valores a e b para o comprimento dos catetos, deve estabelecer que sempre que a e b satisfizerem a propriedade de a > 0 e b > 0, o predicado a2 + b2 = c2 será satisfeito após a execução do programa.

Alternativas
Q310283 Engenharia de Software
Julgue os itens a seguir, que versam acerca dos indicadores de desempenho.

Considere que, na elaboração de um questionário para avaliar um sistema, um gerente tenha utilizado a seguinte questão: “o sistema trata corretamente os dados empregando os modelos de mensuração de riscos”. Nessa situação, é correto afirmar que o critério de desempenho avaliado por essa questão é a corretude dos dados, e o uso de modelos de mensuração de riscos é a condição na qual se espera que o desempenho ocorra.

Alternativas
Q267655 Engenharia de Software
Segundo o padrão ISO/IEC 14764: 2006, também conhecido como IEEE Std 14764-2006, a manutenção de software é definida como a totalidade das atividades requeridas para prover suporte custo-efetivo a um software, seja durante o estágio de pré-entrega, seja no estágio de pós-entrega. A esse respeito, assinale a opção correta acerca dos conceitos de manutenção e métricas de software.
Alternativas
Q267654 Engenharia de Software
Conforme o SWEBOK (corpo de conhecimentos da engenharia de software), os processos de garantia de qualidade de software provêem certeza de que o produto de software e seus processos do ciclo de vida do projeto estão conformes aos requisitos especificados, por meio do planejamento, apoio e desempenho de um conjunto de atividades que dão confiança adequada de que a qualidade está sendo construída no software. Com relação a esse assunto, assinale a opção correta acerca dos conceitos de qualidade no desenvolvimento de software, técnicas e estratégias de software.
Alternativas
Q267653 Engenharia de Software
A notação UML 2.0 é um padrão para modelar sistemas de software que vem sendo desenvolvido nos últimos anos a partir da unificação de conceitos de modelagem desenvolvidos por vários pesquisadores de todo o mundo. Acerca do uso de UML no desenvolvimento de software e sistemas de informações, assinale a opção correta.
Alternativas
Q267646 Engenharia de Software
Acerca da modularização, assinale a opção correta.
Alternativas
Respostas
3481: E
3482: C
3483: E
3484: C
3485: C
3486: C
3487: C
3488: C
3489: E
3490: C
3491: E
3492: E
3493: E
3494: E
3495: C
3496: C
3497: E
3498: A
3499: B
3500: B