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Q348527 Engenharia de Software
No que se refere a conceitos básicos, técnicas de elicitação e gerenciamento de requisitos, julgue os itens subsecutivos.

A etnografia é uma técnica eficaz para descobrir requisitos ligados à forma com que as pessoas efetivamente trabalham no sistema, e não ao modo como deveriam trabalhar para se ajustar a normas e regulamentos formais em vigor.
Alternativas
Q348515 Engenharia de Software
Julgue os itens seguintes, a respeito de gerência de projetos, de acordo com o proposto pelo Guia PMBOK, 4.ª edição, versão de 2008.

No gerenciamento dos riscos de um projeto, os riscos que não podem ser administrados de uma forma proativa devem ser tratados pela equipe de projeto com a estratégia de transferência de riscos.
Alternativas
Q348513 Engenharia de Software
Julgue os itens seguintes, a respeito de gerência de projetos, de acordo com o proposto pelo Guia PMBOK, 4.ª edição, versão de 2008.

Uma nova distribuição de uma mesma versão de um software, mesmo não criando um produto exclusivo, é corretamente classificada como um projeto, pois a versão distribuída tem um uso temporário.
Alternativas
Q348429 Engenharia de Software
No que diz respeito à gerência e administração de projetos, julgue os itens a seguir.

Por meio do método de corrente crítica, são calculadas as datas estimadas de início e término das atividades de um projeto, considerando todas as limitações de recursos, bem como é realizada uma análise do caminho de ida e volta pela rede do cronograma.

Alternativas
Q348427 Engenharia de Software
No que diz respeito à gerência e administração de projetos, julgue os itens a seguir.

No gerenciamento de recursos humanos de projetos, uma das técnicas de resolução de conflitos é a liderança, por meio da qual se busca manter a equipe estimulada para alcançar alto desempenho.

Alternativas
Q348376 Engenharia de Software
A respeito dos sistemas operacionais, julgue os próximos itens.

O sistema Bacula é uma solução de controle de versão cliente/servidor de nível empresarial para sistemas UNIX/Linux.

Alternativas
Q347947 Engenharia de Software
No que concerne a teste de software, julgue os próximos itens.


Um dos critérios do teste de unidade é o particionamento de equivalência, que consiste no particionamento do domínio de entrada do programa de modo que o conjunto de testes resultantes corresponda a uma representação satisfatória de todo o domínio.
Alternativas
Q347946 Engenharia de Software
No que concerne a teste de software, julgue os próximos itens.


Para realizar testes de unidade ou estrutural, pode-se utilizar uma representação conhecida como grafo de fluxo de controle de um programa. A partir do grafo, executam- se todos os caminhos do programa, principalmente na presença de laços.
Alternativas
Q347938 Engenharia de Software
Acerca de programação estruturada e algoritmos de ordenação e pesquisa, julgue os próximos itens.


Para implementar o conceito de herança múltipla, característica de linguagens de programação orientadas a objeto, na linguagem Java, é suficiente utilizar a palavra reservadaImagem 016.jpg na classe filha.
Alternativas
Q347544 Engenharia de Software
Julgue os itens subsequentes a respeito de programação orientada a objetos.

A herança em programação orientada a objetos é um relacionamento pelo qual uma classe, chamada de subclasse, herda todos os comportamentos e estados possíveis de outra classe, chamada de superclasse ou classe base.
Alternativas
Q347542 Engenharia de Software
Acerca da metodologia TDD (test driven development) e do Hibernate, julgue os seguintes itens.

Na metodologia TDD, ou desenvolvimento orientado a testes, cada nova funcionalidade inicia com a criação de um teste, cujo planejamento permite a identificação dos itens e funcionalidades que deverão ser testados, quem são os responsáveis e quais os riscos envolvidos.
Alternativas
Q347536 Engenharia de Software
De acordo com os conceitos, modelos e diagramas da UML (unified modeling language), julgue os próximos itens.

No contexto da máquina de estados, o evento, que pode ser tanto externo quanto interno, constitui um estímulo capaz de ativar a transição de um estado.
Alternativas
Q347535 Engenharia de Software
De acordo com os conceitos, modelos e diagramas da UML (unified modeling language), julgue os próximos itens.

Diagrama de caso de uso, diagrama de sequência, diagrama de comunicação, diagrama de atividades e diagrama de classes são diagramas comportamentais da UML.
Alternativas
Q347533 Engenharia de Software
Julgue os itens a seguir acerca de análise e projeto orientados a objeto.

Se uma subclasse herdar características de duas ou mais superclasses, ocorrerá uma herança múltipla.
Alternativas
Q347529 Engenharia de Software
Acerca de estimativas e métricas de software, julgue os itens subsequentes.

Story point é uma técnica que estima o tamanho de uma story para comparar com outras stories de tipo similar
Alternativas
Q347528 Engenharia de Software
Acerca de estimativas e métricas de software, julgue os itens subsequentes.

Um story point é representado por um número inteiro ou fracionário que representa uma agregação de certo número de aspectos, como conhecimento, complexidade, volume, incerteza e tempo.
Alternativas
Q347527 Engenharia de Software
Em relação às abordagens de desenvolvimento de software, julgue os próximos itens.

Scrum é uma metodologia de desenvolvimento de software que possui entre os seus princípios a realização do trabalho em sprint. Nessa metodologia, o tempo da sprint é variável, o que a faz adaptar-se mais facilmente às mudanças que possam ocorrer.
Alternativas
Q347526 Engenharia de Software
Em relação às abordagens de desenvolvimento de software, julgue os próximos itens.

Os princípios fundamentais do processo unificado não incluem natureza iterativa e incremental, visto que este é um processo tradicional organizado em cascata.
Alternativas
Q347525 Engenharia de Software
Em relação às abordagens de desenvolvimento de software, julgue os próximos itens.

XP é um método de desenvolvimento de software em que os requisitos são especificados em user stories; requisitos, arquitetura e design surgem durante o curso do projeto; e o desenvolvimento ocorre de maneira incremental
Alternativas
Q347524 Engenharia de Software
Com relação à engenharia de requisitos, julgue os itens a seguir.

Requisito é a descrição dos principais recursos de um produto de software, seu fluxo de informações, comportamento e atributos.
Alternativas
Respostas
2881: C
2882: E
2883: E
2884: E
2885: E
2886: E
2887: E
2888: E
2889: E
2890: C
2891: C
2892: C
2893: E
2894: E
2895: C
2896: E
2897: E
2898: E
2899: C
2900: C