Questões de Concurso Sobre engenharia de software para cespe / cebraspe

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Q463178 Engenharia de Software
Em relação aos conceitos de engenharia de software e ciclo de vida de um software, julgue o item a seguir.

O desenvolvimento de produto de software por meio da utilização da técnica de prototipação consiste na execução das atividades de desenvolvimento de software em uma sequência ordenada, sendo as principais atividades do modelo requisitos de sistema; requisitos de software; análise; projeto de programa; codificação; teste; e operação.
Alternativas
Q463172 Engenharia de Software
Acerca do RUP (rational unified process), julgue o item abaixo.

Na fase de elaboração, realiza-se a descrição da arquitetura do software, em que os requisitos que impactam a arquitetura são capturados na forma de use cases.
Alternativas
Q463171 Engenharia de Software
Julgue o item seguinte, a respeito de linguagens orientadas a objeto.

Um atributo é uma propriedade dos objetos de uma classe, ao passo que um atributo de ligação é uma propriedade das ligações de uma associação.
Alternativas
Q462144 Engenharia de Software
A respeito de engenharia de software, julgue os itens de 91 a 100.

O controle de configuração de software, uma das subáreas da gestão de configuração, se preocupa com a gestão de mudanças durante o ciclo de vida do software, sendo responsável por identificar os itens a serem controlados.
Alternativas
Q462143 Engenharia de Software
A respeito de engenharia de software, julgue os itens de 91 a 100.

O teste de aceitação pode utilizar um processo chamado de teste alfa e beta, sendo conduzido por desenvolvedores e podendo contar com a participação do usuário. O teste alfa é realizado em ambiente real e o beta em ambiente controlado.
Alternativas
Q462142 Engenharia de Software
A respeito de engenharia de software, julgue os itens de 91 a 100.

Os requisitos de software, depois de identificados, devem ser modelados, podendo-se utilizar o paradigma de análise estruturada ou análise orientada a objetos para um melhor entendimento do produto de software a ser construído
Alternativas
Q462141 Engenharia de Software
A respeito de engenharia de software, julgue os itens de 91 a 100.

A combinação dos processos de gerência e desenvolvimento de requisitos busca minimizar os riscos associados à compreensão do domínio do problema.
Alternativas
Q462140 Engenharia de Software
A respeito de engenharia de software, julgue os itens de 91 a 100.

Segundo o SWEBOK, o processo de projeto de software geralmente considera duas etapas: projeto arquitetural, no qual é descrito como o software é decomposto e organizado em componentes; e o detalhamento do projeto, em que é descrito e especificado o comportamento desses componentes.
Alternativas
Q462139 Engenharia de Software
A respeito de engenharia de software, julgue os itens de 91 a 100.

Produtos de software podem ser construídos utilizando-se diferentes modelos de processo, pois alguns modelos são mais adequados que outros para determinados tipos de aplicação.
Alternativas
Q462138 Engenharia de Software
A respeito de engenharia de software, julgue os itens de 91 a 100.

O SWEBOK diferencia parâmetros de produto, que são requisitos de software a serem construídos, e parâmetro de processo, que é uma limitação do desenvolvimento do software.
Alternativas
Q462137 Engenharia de Software
A respeito de engenharia de software, julgue os itens de 91 a 100.

Engenheiros de softwares devem compreender a engenharia de sistemas, que aborda os aspectos de sistemas sociotécnicos.
Alternativas
Q462136 Engenharia de Software
A respeito de engenharia de software, julgue os itens de 91 a 100.

Gestão de configuração é uma disciplina técnica e administrativa que tem como objetivos a identificação e a documentação das características funcionais e físicas de um item de configuração, o controle de mudanças dessas características e a verificação de conformidade com os requisitos especificados.
Alternativas
Q462135 Engenharia de Software
A respeito de engenharia de software, julgue os itens de 91 a 100.

Para o SWEBOK, o termo construção de software refere-se às atividades de codificação, depuração, verificação, teste unitário e teste de integração.
Alternativas
Q462131 Engenharia de Software
Com relação às linguagens de modelagem de sistemas, julgue os itens a seguir.

A UML 2.0 é uma linguagem utilizada para especificar, construir, documentar e visualizar a fase de modelagem de sistemas. A modelagem auxilia na eliminação de erros do sistema ainda na fase de projeto, sendo muito importante para sistemas de tempo real como softwares embarcados, os quais possuem hardware dedicado e podem adotar linguagens procedurais embarcadas (PL/Pgsql, PL/SQL, PL/Lua).
Alternativas
Q462114 Engenharia de Software
Julgue os itens a seguir, a respeito de projetos, SCRUM e XP.

Na metodologia ágil XP (extreme programming), as metáforas são formas de transmitir ideias complexas de maneira simples, ou seja, utiliza-se uma linguagem simples entre a equipe e o cliente, com o objetivo de que, entre as inúmeras variáveis de controle em projetos, tais como tempo, custo, qualidade e escopo, obtenha-se maior foco no tempo, em detrimento do planejamento do release.
Alternativas
Q462112 Engenharia de Software
Julgue os itens a seguir, a respeito de projetos, SCRUM e XP.

Entre os vários papéis do SCRUM, o product owner é a única pessoa responsável por gerenciar o backlog do produto, possuindo, ainda, a responsabilidade de maximizar o valor do produto e do trabalho da equipe de desenvolvimento.
Alternativas
Q446783 Engenharia de Software
Julgue o  item  a seguir, referente a técnicas de modelagem e desenho de processos.

O diagrama de comunicação mostra a sequência de interações entre os elementos, de acordo com a temporalidade com que os processos acontecem.
Alternativas
Q446740 Engenharia de Software
Julgue o  item  subsequente, no que se refere aos processos de desenvolvimento de software.

Na abordagem incremental, o sistema é dividido em subsistemas por funcionalidades. Após a identificação das funcionalidades a serem entregues no primeiro incremento, novas funcionalidades serão adicionadas a cada versão
Alternativas
Q446738 Engenharia de Software
Julgue o   item  subsequente, no que se refere aos processos de desenvolvimento de software.

As principais características do Extreme Programming são a divisão em equipes de até 7 pessoas, duração de uma iteração de quatro semanas e distribuição de equipes.
Alternativas
Q446737 Engenharia de Software
Julgue o  item  subsequente, no que se refere aos processos de desenvolvimento de software.

Uma metodologia é considerada ágil quando realiza o desenvolvimento de software de forma incremental, colaborativa, direta e adaptativa.
Alternativas
Respostas
2761: E
2762: C
2763: C
2764: E
2765: E
2766: C
2767: E
2768: C
2769: C
2770: C
2771: C
2772: C
2773: C
2774: E
2775: E
2776: C
2777: E
2778: C
2779: E
2780: C