Questões de Concurso
Para bancária
Foram encontradas 25.379 questões
Resolva questões gratuitamente!
Junte-se a mais de 4 milhões de concurseiros!






Em uma arquitetura cliente-servidor, os clientes compartilham dos recursos gerenciados pelos servidores, os quais também podem, por sua vez, ser clientes de outros servidores.
Uma rede Fast Ethernet é compatível com as versões anteriores da tecnologia Ethernet e, nessa rede, é possível a transmissão de dados a uma taxa de 100 Mbps.
Switch é um dispositivo que pode ser usado para interconectar duas redes que usam modelos diferentes, tal que uma rede desenvolvida para usar o modelo OSI pode ser conectada por meio de um switch à outra rede que utiliza a arquitetura TCP/IP.
O TCP/IP define, como padrão, três protocolos na camada de transporte: TCP (transmission control protocol), UDP (user datagram protocol) e SCTP (stream control transmission protocol).
O modelo OSI da ISO define sete camadas de rede, das quais a camada de enlance de dados tem a responsabilidade de realizar o endereçamento lógico, e a camada de rede, o endereçamento físico.
Em uma topologia de rede em estrela, cada dispositivo tem um enlace ponto a ponto dedicado e conectado apenas com o controlador central, que, em geral, é um hub.
No modo half-duplex, cada estação de uma rede de computadores pode transmitir e receber, desde que não simultaneamente. Entretanto, a capacidade total do canal tem de ser dividida entre os dois sentidos de transmissão.
A herança é um conceito implementado por todas as linguagens de programação orientadas a objeto. No entanto, algumas delas somente permitem o uso de herança simples, não sendo possível a criação de classes por meio de herança múltipla.
Na definição de funções ou procedimentos, a passagem de parâmetros pode ser feita por valor ou por referência. Na primeira forma, o argumento passado para a função ou o procedimento necessariamente manterá o seu valor depois que essa função (ou esse procedimento) terminarem a execução, enquanto na passagem por referência não existe essa garantia.
Ao final da execução do trecho de código abaixo, escrito na linguagem Java, será exibido o valor 21.
int [ ] m = {1,2,3,4,5};
int [ ] n = {0,1,2,3,4};
int s = 0;
for (int i = 0; i <4; i++){
if (m[i] % 2 != 0)
m[i] = m[i] + n[ i ];
}
for (int a: m)
s = s + a;
System.out.print(s);
A definição da estrutura pilha permite a inserção e a eliminação de itens, de modo que uma pilha é um objeto dinâmico, cujo tamanho pode variar constantemente.
Os dados armazenados em uma estrutura do tipo matriz não podem ser acessados de maneira aleatória. Portanto, usa-se normalmente uma matriz quando o volume de inserção e remoção de dados é maior que o volume de leitura dos elementos armazenados.
A instrução add $2, $5, $5, escrita em linguagem de máquina, pode ser usada para somar os números que estão nos registradores $2 e $5, e armazenar o resultado no registrador $5.
Um interpretador é um programa que lê um código escrito em uma linguagem e o converte em um código equivalente em outra linguagem. No processo de conversão, o interpretador relata a presença de erros no código original.