Um computador desktop tradicional é composto por gabinete, m...
Um computador desktop tradicional é composto por gabinete, monitor, teclado e mouse. Com base nessa informação, julgue o item a seguir.
A velocidade de processamento de um computador
pessoal é definida, entre outras coisas, por clock do
processador, memória cache e velocidade do
barramento.
Gabarito comentado
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Gabarito: C - certo
A velocidade de processamento de um computador pessoal é uma característica que define quão rápido um sistema pode executar instruções e realizar operações. Existem diversos fatores que influenciam essa velocidade, e a questão menciona três deles:
- Clock do processador: Este é o ritmo em que o processador executa as operações, medido em Hertz (Hz). Quanto maior o clock, mais operações por segundo o processador pode realizar.
- Memória cache: É uma memória de acesso rápido que armazena cópias temporárias dos dados dos quais o processador precisa frequentemente. A presença de uma memória cache mais rápida e com maior capacidade pode aumentar significativamente a eficiência do processamento, reduzindo o tempo necessário para acessar os dados na memória principal.
- Velocidade do barramento: O barramento é o sistema que conecta o processador a vários componentes do computador, como a memória principal (RAM) e dispositivos de entrada e saída. A velocidade do barramento, geralmente medida em Megahertz (MHz) ou Gigahertz (GHz), é um fator crítico porque determina quão rapidamente os dados podem ser transferidos entre o processador e outros componentes.
Portanto, a alternativa correta é C - certo, pois a informação apresentada no enunciado está de acordo com os fundamentos de arquitetura de computadores e como os mesmos impactam o desempenho do sistema. A velocidade de um processador é de fato influenciada pelo seu clock, pela eficiência e capacidade da memória cache, e pela velocidade do barramento que interliga os componentes do sistema.
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Comentários
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Certo!
- Deixo abaixo um maceteiro muito eficiente para diversas questões de informática.
DICAS DE INFORMÁTICA (Professor Fernando Nishimura).
1) Quando a questão explica sobre determinado assunto, geralmente, a assertiva é verdadeira;
2) Quando a questão impõe algo, geralmente, a assertiva é falsa;
3) Quando a questão compara duas tecnologias, geralmente, a assertiva é falsa;
4) Quando a questão "fala mal" "menospreza" determinada tecnologia, geralmente a assertiva é falsa;
5) Quando a questão enumera itens, se todos os itens pertencem ao mesmo grupo/programa, a assertiva é verdadeira;
6) Se um dos itens, geralmente o último, não faz parte do grupo/programa, a assertiva é falsa;
7) Estas palavras indicam uma questão certa: pode(m), permite(m), é possível, pode ser...
8) Estas palavras indicam uma questão errada: automaticamente, deve. deve-se, só, somente, não permite, não sendo possível, sempre, é necessário, necessariamente.
P.S. Quadrix é uma cópia pirata da Cespe rs!!
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