A seleção de softwares educacionais impacta diretamente a e...
Coluna A (termos):
1. Software de Simulação.
2. Software de Autoria.
3. Software de Tutorial e Exercício.
Coluna B (descrições):
(__) Ferramenta que permite a educadores e designers instrucionais construir, empacotar e distribuir seus próprios materiais de aprendizagem interativos, como cursos, questionários e módulos de e-learning, geralmente em formatos compatíveis com LMS, como SCORM.
(__) Aplicativo que modela um sistema ou ambiente do mundo real, permitindo aos alunos explorar, manipular variáveis e observar os resultados de suas ações em um ambiente controlado e sem riscos, a fim de compreender processos complexos e relações de causa e efeito.
(__) Tipo de aplicativo focado na apresentação de informações de forma sequencial, seguida por repetição e prática para reforçar a memorização de fatos ou a aquisição de habilidades processuais, oferecendo feedback imediato sobre a correção das respostas do usuário.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência da associação correta dos itens acima, de cima para baixo: