O jogo simbólico ou faz de conta, particularmente, é ferramenta para criação da fantasia, necessária a
leituras não convencionais do mundo. Abre caminhos para a autonomia, a criatividade, a exploração de
significados e sentidos.
OLIVEIRA, Zilma Ramos de. Educação infantil: fundamentos e métodos. São aulo: Cortez, 2007.
Partindo desta premissa, assinale a alternativa CORRETA:
Incorreta. Gabarito oficial da banca:
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