Numa competição de
programação (Olimpíada Mauritiense de Programação)
as equipes Alfa e Beta receberam a tarefa de desenvolver um novo aplicativo. Ao final da primeira hora, a
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equipe Alfa havia completado 1/3 do total de funcionalidades do aplicativo. A equipe Beta, por ter menos
programadores, conseguiu desenvolver 40% a menos
do que a equipe Alfa.