Para entender a relação entre infância, brincadeira e tecno...
GOMES, Suzana dos Santos. Infância e tecnologias. In: COSCARELLI, Carla Viana (org.). Tecnologias para aprender. São Paulo: Parabola Editorial, 2016. p. 146.
Analise as afirmativas a seguir, relativas às infâncias e às tecnologias.
I. A infância é um tempo oportuno para a criação, descobertas, imaginação e representação. É por meio do brincar que a criança explora o mundo e interage com a cultura. É também pelo brincar que a criança internaliza regras e papéis sociais para a vida em sociedade.
Il. Três eixos estruturadores das culturas das infâncias estavam presentes nas brincadeiras de antigamente e estão nas brincadeiras atuais: interatividade, ludicidade e fantasia.
III. Atualmente, tamanha dinamicidade da evolução tecnológica nos remete a um novo estágio da modernidade, no qual presencia-se a virtualização do lúdico. Apesar das mudanças em relação a mídia e as TICs, os brinquedos e brincadeiras antigos não perderam o seu lugar no dia a dia das crianças, em face das transformações econômicas, sociais e culturais.
Estão corretas as afirmativas
Gabarito comentado
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Alternativa correta: D – I, II e III
1. Tema central da questão
A questão explora as relações entre infância, brincadeira e tecnologias na Educação Infantil. Trata-se de um conteúdo essencial para concursos de pedagogia, pois aborda a importância do lúdico no desenvolvimento infantil e as mudanças ocorridas nas brincadeiras ao longo do tempo, especialmente diante do avanço das tecnologias.
2. Base teórica
O brincar é considerado pela BNCC (Base Nacional Comum Curricular) e por autores como Vygotsky e Kishimoto como fundamental para o desenvolvimento da criança, promovendo imaginação, criatividade, socialização e construção de conhecimento. A ludicidade permite o contato com a cultura e a aprendizagem de regras sociais. Com a evolução das tecnologias, novas formas de brincar surgem, mas a essência do brincar permanece importante.
3. Justificativa da alternativa correta
I. Correta. Reflete o papel do brincar na infância como meio de explorar o mundo, internalizar regras sociais e acessar a cultura, conforme defendido por diversos teóricos e na legislação educacional.
II. Correta. Os eixos interatividade, ludicidade e fantasia são constantes nas brincadeiras ao longo do tempo, mesmo com as transformações tecnológicas. Eles estruturam a cultura da infância em diferentes épocas.
III. Correta. A afirmação reconhece o avanço das tecnologias (virtualização do lúdico), mas destaca que brinquedos e brincadeiras tradicionais não desapareceram, sendo transformados e ressignificados no cotidiano das crianças.
4. Análise das alternativas incorretas
A - I e II: Incorreta, pois ignora III, que está correta ao abordar a permanência das brincadeiras tradicionais.
B - I e III: Incorreta, pois II está correta ao ressaltar os eixos da cultura lúdica infantil.
C - II e III: Incorreta, pois I também está correta, reconhecendo o papel do brincar na formação social da criança.
5. Estratégias de interpretação
Leia atentamente cada afirmativa, buscando elementos-chave como “interatividade”, “imaginário”, “virtualização”. Desconfie de alternativas que excluem alguma afirmativa sem fundamentação clara. Use seus conhecimentos sobre legislação e teorias para validar cada item.
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