Assinale a alternativa INCORRETA sobre conceitos de engenhar...

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Q3541429 Engenharia de Software
Assinale a alternativa INCORRETA sobre conceitos de engenharia de software conforme Pressman (2016):

PRESSMAN, Roger S. Engenharia de Software: uma abordagem profissional. 8 ed. Porto Alegre: AMGH Editora, 2016. 940 p.
Alternativas

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Alternativa correta: C

Tema central: A questão avalia seus conhecimentos sobre os conceitos básicos de Engenharia de Software, principalmente no que diz respeito à definição de processo, métodos e ferramentas, conforme a abordagem clássica de Roger Pressman (2016). Este tema é fundamental em concursos porque é base para outros tópicos, como ciclo de vida de software, qualidade e boas práticas de desenvolvimento.

Resumo teórico: Engenharia de Software é a área responsável por aplicar princípios, métodos e ferramentas para o desenvolvimento sistemático, disciplinado e quantificável de software. Segundo Pressman, um processo em engenharia de software é um conjunto de atividades, métodos, práticas e transformações que guiam o desenvolvimento do software, mas não deve ser visto como uma prescrição rígida; ele pode e deve ser adaptado conforme a necessidade do projeto.

Justificativa da alternativa C:

A alternativa C afirma erroneamente que "No contexto da engenharia de software, um processo é uma prescrição rígida de como desenvolver um software." Esta visão não está correta. Um processo, conforme Pressman (2016), serve de guia, mas deve ser flexível para atender diferentes contextos e demandas de projeto. Ou seja, não existe rigidez absoluta; adaptações são não só permitidas como esperadas.

Análise das alternativas incorretas:

  • A – Correta segundo Pressman. Engenharia de software envolve processo, métodos e ferramentas, com foco em qualidade.
  • B – Também correta. Do ponto de vista do engenheiro, envolve artefatos técnicos; para o usuário, importa o valor que o software entrega.
  • D – Correta. Os métodos abrangem desde a comunicação até o suporte, incluindo várias tarefas essenciais do desenvolvimento.
  • E – Correta. Os métodos realmente se apoiam em princípios básicos e atividades de modelagem.

Estratégias de resolução:

Em questões que pedem a alternativa INCORRETA, leia todas com atenção e busque termos absolutos como “rígida”, “sempre”, “nunca”, pois costumam indicar respostas erradas em contextos que exigem flexibilidade, como é o caso de Engenharia de Software.

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