Kishimoto, (2003), no livro denominado “Jogo, brinquedo, bri...
I- Duplicando diversos tipos de realidades presentes, o brinquedo metamorfoseia e fotografa a realidade.
II- Não reproduz apenas objetos, mas uma totalidade social.
III- Hoje os brinquedos reproduzem o mundo técnico, científico e o modo de vida atual, com aparelhos eletrodomésticos, naves espaciais, bonecos e robôs.
IV- A imagem representada não é uma cópia idêntica da realidade existente, uma vez que os brinquedos incorporam características como tamanho, formas delicadas e simples, estilizadas ou, ainda, antropomórficas, relacionadas à idade e gênero do público ao qual é destinado.
Assinale a alternativa verdadeira.
Gabarito comentado
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Alternativa correta: A - Todas as alternativas estão corretas.
1. Tema central da questão
A questão aborda as ideias de Kishimoto (2003) sobre o papel dos brinquedos na Educação Infantil. É fundamental entender como os brinquedos refletem, representam e transformam a realidade, além de sua função social, cultural e de desenvolvimento infantil.
2. Resumo teórico
Segundo Kishimoto, brinquedos não apenas imitar ou copiar objetos do mundo real, mas também transformam e reinterpretam diferentes realidades sociais e culturais. Eles podem representar ocupações, relações sociais, avanços tecnológicos e valores culturais, além de atender características como faixa etária e gênero das crianças. Essas ideias dialogam com os princípios das Diretrizes Curriculares Nacionais para a Educação Infantil, que reconhecem o brincar como direito e ferramenta pedagógica.
3. Justificativa da alternativa correta
A alternativa correta é a letra A, pois:
- I. Os brinquedos realmente duplicam e transformam a realidade (metamorfoseiam), representando o mundo de maneira lúdica, como Kishimoto defende.
- II. Eles não reproduzem apenas objetos, mas uma totalidade social, englobando valores, papéis e contextos sociais.
- III. Os brinquedos atuais reproduzem o mundo técnico e científico, como robôs, naves e eletrodomésticos, refletindo o desenvolvimento da sociedade.
- IV. A imagem dos brinquedos não é cópia idêntica da realidade, pois adaptações (formas, tamanhos, características) são feitas para facilitar o uso por crianças e adequar-se ao público-alvo.
Todas as afirmações estão corretas conforme a obra “Jogo, brinquedo, brincadeira e a educação”, de Kishimoto.
4. Análise das alternativas incorretas
As demais opções eliminam afirmativas verdadeiras e, portanto, estão erradas. Por exemplo, a letra B exclui a III, que está correta, e assim por diante. Estratégia: Leia atentamente cada afirmativa, busque palavras que expressem totalidade ou exclusão, e compare com aquilo que você conhece da teoria.
Dica: Em afirmações conceituais, desconfie de alternativas que excluem conhecimentos fundamentais ou atuais sobre o brincar.
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