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Q443793 Programação

Para a resolução das questões desta prova,considere os seguintes detalhes: (1) o mouse esta configurado para uma pessoa que o utiliza com a mão direita (destro) e usa, com maior frequência, o botão esquerdo, que possui as funcionalidades de seleção ou de arrastar normal, entre outras. O botão da direita serve para ativar o menu de contexto ou de arrastar especial; (2) os botões do mouse estão devidamente configurados com a velocidade de duplo clique; (3) os programas utilizados nesta prova foram instalados com todas as suas configurações padrão, entretanto, caso tenham sido realizadas alterações que impactem a resolução da questão, elas serão alertadas no texto da questão ou mostradas visualmente, se necessário; (4) no enunciado e nas respostas de algumas questões, existem palavras que foram digitadas entre aspas, apenas para destaca-las. Neste caso, para resolver as questões,desconsidere as aspas e atente somente para o texto propriamente dito; e (5) para resolver as questões desta prova, considere, apenas, os recursos disponibilizados para os candidatos,tais como as presentes orientações, os textos introdutórios das questões, os enunciados propriamente ditos e os dados e informações  disponíveis nas Figuras das questões, se houver.


A  questão  baseia-se nas Figuras 6(a), 6(b), 6(c), 6(d) e 6(e). Implementaram-se dois programas, em Java, que possibilitam calcular e visualizar o novo salário de um empregado. O primeiro desses programas e  mostrado na Figura 6(a), no qual se inseriu, no local apontado pela seta n° 1, um retângulo, de modo a ocultar qualquer código fonte existente nesse local. 0 segundo programa foi desenvolvido, tomando-se como base os dados e informações constantes na Figura 6(b) que
mostra, intencionalmente, apenas uma classe de um diagrama da UML, o qual tem  a responsabilidade de calcular o novo salário de um empregado, assim como disponibiliza-lo
para visualização pelo programa da Figura 6(a), a partir de dados necessários informados
através do primeiro programa (Figura 6(a)). Ao serem executados esses dois programas e
solicitado que seja informado o salário atual do empregado (Figura 6(c)) e a porcentagem do
aumento (Figura 6(d)). Ao final da execução desses programas, e apresentada uma
mensagem informando o novo salário do empregado (Figura 6(e)).


                             Imagem associada para resolução da questão


Implementaram-se, em Java, dois programas que, ao serem executados, permitem calcular e visualizar, corretamente, o novo salário de um empregado, como pode-se observar nas Figuras 6(c), 6(d) e 6(e). Portanto, assinale, dentre as alternativas abaixo, aquela cujos códigos fonte, ao serem implementados nos métodos "calcularSalario" e "obterSalario", da classe "Empregado", apontados pela seta n° 2 (Figura 6(b)), permitem calcular e mostrar, ao usuário, corretamente, o novo salário de um empregado, como exibido na Figura 6(e).
Alternativas