Ao se criar um objeto, uma classe é usada como modelo; após...
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Ano: 2006
Banca:
CESPE / CEBRASPE
Órgão:
CENSIPAM
Prova:
CESPE / CEBRASPE - 2006 - CENSIPAM - Analista de Suporte - Informática |
Q2855340
Arquitetura de Software
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Considerando conceitos acerca de orientação a objetos,
julgue os seguintes itens.
Ao se criar um objeto, uma classe é usada como modelo;
após ser criado, um objeto tem um identificador e um
estado; um objeto desnecessário deve ser destruído. Nas
linguagens Java e C++, os objetos para os quais não há
referências são automaticamente destruídos, não é
necessário o programador destruir explicitamente esses
objetos.