A Gamificação pode ser entendida como a ação de se pensar c...
Gabarito comentado
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Gabarito: E
Fundamento decisivo: O enunciado caracteriza a gamificação pelo uso de elementos de jogos em contexto educativo; portanto, o suporte digital não é o critério definidor, e a alternativa que o torna obrigatório é a incorreta: E.
- Identifique a gamificação pelo emprego de elementos de jogos, sem exigir um jogo completo ou suporte digital.
- Diferencie possibilidade de uso de tecnologia de obrigatoriedade tecnológica: a aplicação analógica invalida uma exigência universal de recursos digitais.
- Avalie a classificação como metodologia ativa pela participação e pelo protagonismo discente, não apenas pelo rótulo de atividade gamificada.
- Leia motivação e aprendizagem como finalidades ou efeitos potenciais, sem presumir que toda aplicação garanta esses resultados.
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