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Q3907179 Noções de Informática
No ambiente de modelagem tridimensional do AutoCAD (Computer Aided Design), a manipulação de objetos complexos exige o entendimento de variáveis de sistema que controlam a exibição de silhuetas e polilinhas em objetos curvos. Ao trabalhar com superfícies e sólidos, a variável que controla a densidade das linhas de triangulação em superfícies curvas, afetando a precisão visual sem alterar a geometria real do objeto, deve ser configurada corretamente. Com base nas funcionalidades avançadas de visualização 3D, assinale a alternativa correta. 
Alternativas

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Gabarito: B

Fundamento decisivo: A questão exigia identificar a variável de sistema que define tabulações e densidade de malha em superfícies curvas; entre as alternativas, apenas a B traz SURFTAB1.

Tema central: Variável SURFTAB1 no AutoCAD
Análise das alternativas
A
Errada
Está errada porque ISOLINES é variável de exibição. Ela afeta a visualização de linhas em superfícies e objetos curvos no wireframe, mas não altera permanentemente a geometria do sólido nem aumenta faces reais para exportação.
B
Certa
A alternativa B está correta porque SURFTAB1 define o número de tabulações geradas para RULESURF e TABSURF e também a densidade da malha na direção M para REVSURF e EDGESURF.
C
Errada
Está errada porque FACETRES se relaciona à suavidade ou aproximação visual de objetos curvos e facetados. A alternativa atribui a ele um efeito inexistente: desabilitar completamente o sombreamento de objetos Mesh.
D
Errada
Está errada porque DISPSILH controla a exibição de arestas de silhueta de sólidos 3D e superfícies em Wireframe/2D Wireframe. Portanto, não é recurso exclusivo de objetos 2D e também não controla espessura de linhas de polilinhas fechadas.
E
Errada
Está errada porque REGEN apenas regenera a exibição para refletir certas configurações do desenho. Não executa conversão automática de sólido complexo em superfície NURBS, e muito menos é o único método para isso.
Pegadinha da questão
A confusão explorada foi trocar variável de exibição ou de resolução visual por variável que define tabulações/malha em superfícies geradas por comandos específicos, além de sugerir falsamente alteração geométrica real.
Dica para questões semelhantes
  • Quando a questão falar em densidade de tabulações ou malha em superfícies geradas, procure a variável de geração de superfície, não uma variável apenas de exibição.
  • Separe sempre efeito visual de modificação geométrica real: ISOLINES e FACETRES ficam no campo da visualização, não da alteração permanente do objeto.
  • Se aparecer DISPSILH, associe a arestas de silhueta em sólidos 3D e superfícies, não a espessura de linha 2D.
  • Se o comando citado for REGEN, a função segura é regenerar a exibição, não converter tipos de objeto.

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