Para chegarmos ao sinal de vídeo, partimos da luz refletida...

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Q3060435 Áudio e Vídeo
Para chegarmos ao sinal de vídeo, partimos da luz refletida em um objeto. Essa luz atinge a lente da câmera, então é divida em três cores e convertida em corrente elétrica. Sobre isso, assinalar a alternativa INCORRETA.
Alternativas

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Para entender essa questão, vamos explorar como a luz e a tecnologia de vídeo interagem. A questão aborda a transformação da luz refletida em um sinal de vídeo, um conceito essencial na produção audiovisual. Vamos analisar cada alternativa:

Alternativa A: "Os sistemas de vídeo analógicos têm a vantagem de não apresentarem perdas ao serem copiados." Esta afirmação é incorreta. Os sistemas de vídeo analógicos, como VHS, são conhecidos por sofrerem perdas de qualidade a cada cópia realizada. Esse fenômeno é chamado de degradação por cópia, comum em fitas magnéticas. Portanto, a alternativa A é a escolha errada, respondendo ao que a questão pede.

Alternativa B: "As cores primárias da luz são vermelho, verde e azul." Esta afirmação está correta. No contexto de vídeo e luz, o modelo de cores aditivas RGB (Red, Green, Blue) é fundamental, pois essas são as cores primárias usadas para criar outras cores em dispositivos digitais.

Alternativa C: "O vídeo digital é baseado em código binário." Esta afirmativa é correta. Vídeos digitais utilizam uma representação binária (zeros e uns) para armazenar dados, o que permite maior precisão e menos perda de qualidade ao copiar ou transferir arquivos.

Alternativa D: "No modo de varredura entrelaçado, as linhas horizontais ímpares são lidas separadamente das linhas pares." Esta afirmação está correta. No modo de varredura entrelaçada, usado em várias transmissões de TV, as linhas de varredura são divididas em campos ímpares e pares para economizar largura de banda.

Estratégia de Interpretação: Ao enfrentar questões como essa, identifique palavras-chave, como "analógico" e "digital", e associe-as a conceitos técnicos conhecidos. Distinga claramente entre os sistemas e suas características, especialmente no que se refere à perda de qualidade e ao uso de cores na tecnologia de vídeo.

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