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Q3577096 Artes Visuais
Marque a alternativa que corresponde ao tipo de perspectiva que é utilizada quando se quer representar mais fielmente o objeto. Pode ter um, dois ou três pontos de fuga, com duas ou nenhuma de suas dimensões dominantes ao quadro. 
Alternativas

Gabarito comentado

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Alternativa correta: B - Cônica

Tema central da questão:

A questão aborda os tipos de perspectiva usados na representação gráfica de objetos nas artes visuais e no desenho técnico. O foco está na identificação do método que representa mais fielmente o objeto, considerando a presença de um, dois ou três pontos de fuga, o que é fundamental para artistas, arquitetos e profissionais da área visual.

Resumo teórico:

A perspectiva cônica, também chamada de perspectiva linear ou perspectiva central, utiliza pontos de fuga para criar a ilusão de profundidade, baseando-se na maneira como o olho humano enxerga os objetos. Dependendo da complexidade, pode-se usar um, dois ou três pontos de fuga, permitindo que as linhas paralelas do objeto "converjam" para um ponto específico no horizonte. É o método mais próximo à visão humana e, por isso, é considerado o mais fiel à realidade. (Fonte: Manual de Desenho Técnico, Norma ABNT NBR 10067 e livros de composição visual)

Justificativa da alternativa correta:

B - Cônica é a escolha certa pois utiliza pontos de fuga e simula a forma como percebemos o mundo. Permite representar objetos com realismo, respeitando proporções e profundidades reais.

Análise das alternativas incorretas:

  • A - Isométrica: Não utiliza pontos de fuga; as dimensões são mantidas em escala, sem deformação, resultando em uma representação menos realista. Usada em desenho técnico para facilitar medições.
  • C - Cavaleira: É um tipo de perspectiva oblíqua, onde uma dimensão é reduzida e a profundidade é exagerada, distorcendo o realismo. Útil para destacar detalhes, mas pouco fiel.
  • D - Oblíqua: Semelhante à cavaleira, apresenta distorções e não utiliza pontos de fuga, comprometendo a fidelidade da representação.

Dicas para resolver questões desse tema:

Procure palavras-chave como "pontos de fuga", "realismo" e "fidelidade à visão humana". Desconfie de alternativas que mencionem “isométrica” ou “oblíqua” em contextos que exigem máxima fidelidade visual, pois essas técnicas servem para objetivos mais técnicos ou esquemáticos.

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