A partir do tipo de experiência que o jogo proporciona, ou s...
1. Agôn. 2. Alea. 3. Ilinx. 4. Mimicry.
( ) Encontram-se os jogos dominados basicamente por atividades competitivas.
( ) Encontram-se os jogos em que os participantes adotam para si o papel de determinados personagens. É uma forma de se apropriar de outra realidade que não a do jogador.
( ) O jogador atua passivamente, não fazendo uso de habilidades anteriormente adquiridas. Nessa categoria prepondera a força do acaso, o destino e a sorte, cuja representatividade social é dada nos dias atuais pelos diversos jogos de azar.
( ) Compreende os jogos assentados na busca de vertigem. O objetivo principal desses jogos consiste em quebrar os padrões de estabilidade do corpo humano.
A sequência está correta em
Gabarito comentado
Confira o gabarito comentado por um dos nossos professores
Alternativa correta: A - 1, 4, 2, 3.
A questão aborda as categorias de jogos propostas por Roger Caillois, um importante teórico sobre o jogo e seu papel na sociedade. Entender essas categorias é essencial para um professor de Educação Física, pois elas ajudam a compreender diferentes tipos de experiências e dinâmicas em atividades lúdicas.
Caillois classifica os jogos em quatro categorias principais, com base nas experiências que proporcionam:
- Agôn: Refere-se aos jogos baseados na competição. Exemplos incluem esportes como futebol e basquete, onde a habilidade e a estratégia são cruciais para vencer. A definição correta para Agôn é a primeira opção: "Encontram-se os jogos dominados basicamente por atividades competitivas."
- Alea: Diz respeito aos jogos de sorte, onde a habilidade do jogador não influencia o resultado. Jogos como roleta ou dados são exemplos clássicos. A terceira descrição se encaixa nesta categoria: "O jogador atua passivamente, não fazendo uso de habilidades anteriormente adquiridas."
- Ilinx: Envolve a busca por vertigem e a alteração dos sentidos, como em carrosséis ou montanhas-russas. O objetivo é quebrar a estabilidade do corpo, o que é descrito na quarta definição: "Compreende os jogos assentados na busca de vertigem."
- Mimicry: Consiste em adotar papéis e simular realidades alternativas, como em jogos de RPG ou brincadeiras de faz-de-conta. A segunda descrição corresponde a esta categoria: "Encontram-se os jogos em que os participantes adotam para si o papel de determinados personagens."
Justificativa da resposta correta: Ao relacionar as definições com as categorias, a sequência correta é a alternativa A - 1, 4, 2, 3, que corresponde a Agôn, Mimicry, Alea e Ilinx, respectivamente.
Análise das alternativas incorretas:
- Alternativa B - 2, 1, 4, 3: Coloca Alea como primeira, mas Alea deveria ser a terceira. Isso inverte as definições e categorias.
- Alternativa C - 2, 3, 1, 4: Mistura as categorias de maneira incorreta, já que Ilinx deveria ser a última, não a segunda.
- Alternativa D - 3, 4, 1, 2: Inicia com Ilinx, mas deveria começar com Agôn, o que torna toda a sequência errada.
Compreender estas categorias ajuda o professor a planejar atividades que abranjam diferentes aspectos do desenvolvimento físico e social dos alunos, promovendo um ambiente educativo mais rico e diversificado.
Gostou do comentário? Deixe sua avaliação aqui embaixo!
Clique para visualizar este gabarito
Visualize o gabarito desta questão clicando no botão abaixo
Comentários
Veja os comentários dos nossos alunos
Sequência correta é a A) 1, 4, 2, 3.
Isso significa que:
Agôn (1): Jogos dominados por atividades competitivas.
Mimicry (4): Jogos onde os participantes assumem papéis de personagens, apropriando-se de outra realidade.
Alea (2): Jogos onde o jogador atua passivamente, dependendo do acaso, destino ou sorte.
Ilinx (3): Jogos que buscam a vertigem e quebrar padrões de estabilidade do corpo.
A sequência correta é a A.
As categorias de jogos de Roger Caillois e suas respectivas definições são:
Agôn: Encontram-se os jogos dominados basicamente por atividades competitivas (ex: xadrez, futebol).
Alea: O jogador atua passivamente, não fazendo uso de habilidades anteriormente adquiridas. Nessa categoria prepondera a força do acaso, o destino e a sorte, cuja representatividade social é dada nos dias atuais pelos diversos jogos de azar (ex: roleta, loterias).
Ilinx: Compreende os jogos assentados na busca de vertigem. O objetivo principal desses jogos consiste em quebrar os padrões de estabilidade do corpo humano (ex: montanha-russa, pular de paraquedas, rodar até ficar tonto).
Mimicry: Encontram-se os jogos em que os participantes adotam para si o papel de determinados personagens. É uma forma de se apropriar de outra realidade que não a do jogador (ex: teatro, RPG, brincadeiras de faz de conta).
Portanto, a sequência correta de preenchimento é 1, 4, 2, 3.
AGÔN: COMPETÇÃO
ALEA: SORTE
ILINX: VERTIGEM
MIMICRY: PERSONAGENS
Clique para visualizar este comentário
Visualize os comentários desta questão clicando no botão abaixo