Associe a segunda coluna de ...
Primeira coluna: modalidades lúdicas
1.Jogos simbólicos
2.Jogos de construção
3.Jogos com regras
Segunda coluna: características pedagógicas
(__)Desenvolvimento do pensamento lógico-matemático e resolução colaborativa de problemas.
(__)Elaboração de experiências vividas e expressão criativa através da representação.
(__)Estruturação do pensamento espacial e desenvolvimento da coordenação motora fina.
Assinale a alternativa que apresenta a correta associação entre as colunas:
Gabarito comentado
Confira o gabarito comentado por um dos nossos professores
Alternativa correta: C — 3 − 1 − 2
Tema central: modalidades lúdicas na Educação Infantil e suas contribuições pedagógicas. Saber identificar o efeito educativo de cada tipo de jogo é essencial para planejar atividades coerentes com objetivos de desenvolvimento (BNCC; RCNEI).
Resumo teórico rápido:
- Jogos simbólicos: brincadeiras de faz‑de‑conta, representação de papéis e situações sociais — promovem representação mental, linguagem e uso de objetos-símbolo.
- Jogos de construção: montagem com blocos, peças, LEGO — exigem planejamento, noção de espaço, medidas e trabalho em equipe.
- Jogos com regras: brinquedos coletivos com normas — desenvolvem negociação, respeito a normas, estratégia e pensamento lógico.
Justificativa da alternativa C:
- 1 → 3: Nos jogos simbólicos as crianças frequentemente manipulam miniaturas e organizam cenários (casinhas, cenas sociais). Essas ações exigem coordenação motora fina e operadores de espaço (posicionar objetos, ordenar ambientes), favorecendo também a estruturação do pensamento espacial.
- 2 → 1: Jogos de construção estimulam raciocínio lógico‑matemático (medidas, equilíbrio, formas, contagem) e quase sempre envolvem planejamento coletivo e resolução colaborativa de problemas ao montar ou estabilizar estruturas.
- 3 → 2: Jogos com regras, ao colocarem crianças em papéis e situações sociais reguladas, possibilitam revisitar e representar experiências sociais vividas — dialogando com a expressão criativa e a elaboração simbólica dessas vivências dentro do jogo.
Análise das alternativas incorretas (por que evitá‑las):
- A (3−2−1): inverte funções comuns — coloca jogos com regras onde caberia construção; menos coerente com ênfases pedagógicas clássicas.
- B (1−3−2) e E (1−2−3): trocam signos centrais entre simbólico e espacial/construtivo — confundem ênfases principais.
- D (2−1−3): propõe construção → representação criativa (menos direto) e regras → espacial (fraco alinhamento).
Dica de interpretação (estratégia para provas): leia cada característica buscando o domínio cognitivo principal (representação simbólica; espacial/motora; lógico‑matemático/colaborativo). Associe cada modalidade ao domínio que ela favorece de forma mais direta; elimine opções em que duas modalidades disputam a mesma característica.
Gostou do comentário? Deixe sua avaliação aqui embaixo!
Clique para visualizar este gabarito
Visualize o gabarito desta questão clicando no botão abaixo