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Q3222146 Artes Cênicas
Na atualidade, a tecnologia faz parte do nosso cotidiano. As expressões artísticas têm trazido a presença tecnológica em muitos suportes variados. Na dança, o próprio corpo tem se beneficiado com a tecnologia para aumentar a abrangência artística de seus realizadores. Cadeiras de rodas mais leves e motorizadas, próteses variadas, além dos recursos de vídeo, audiodescrição e tradução em libras.
Avalie se os seguintes recursos multimídias podem ser utilizados na dança para criar uma experiência imersiva e interativa com o público:

I. Iluminação cênica.
II. Projeção de vídeo.
III. Áudio 3D.

Está correto o que se apresenta em
Alternativas

Gabarito comentado

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Alternativa Correta: D - I, II e III.

Tema Central da Questão:

O tema central da questão é a integração de tecnologia na dança para criar experiências imersivas e interativas. Hoje em dia, a tecnologia não é apenas uma ferramenta adicional, mas uma parte integrante das expressões artísticas. Conhecer as variadas formas como a tecnologia pode ser aplicada nas artes cênicas é crucial para quem atua na área.

Resumo Teórico:

Os recursos multimídia desempenham um papel vital na ampliação da experiência artística, especialmente na dança. Eles permitem criar ambientes mais dinâmicos e envolventes para o público. Vamos analisar cada recurso mencionado:

  • Iluminação cênica: Fundamental para criar atmosferas e dirigir o foco do público. A iluminação pode transformar completamente a percepção de uma performance.
  • Projeção de vídeo: Utilizada para adicionar elementos visuais que interagem com os dançarinos, criando cenários virtuais e narrativas visuais.
  • Áudio 3D: Envolve o público em um ambiente sonoro tridimensional, aumentando a sensação de imersão e realismo.

Justificativa da Alternativa Correta:

A alternativa D está correta porque todos os três recursos (iluminação cênica, projeção de vídeo e áudio 3D) são amplamente utilizados para criar experiências imersivas e interativas na dança contemporânea. Eles colaboram para enriquecer a narrativa e a experiência sensorial do público.

Análise das Alternativas Incorretas:

  • A - I e II, apenas: Incorreto porque ignora o áudio 3D, que é crucial para criar uma experiência sonora imersiva.
  • B - I e III, apenas: Incorreto porque desconsidera a projeção de vídeo, um elemento visual importante na composição cênica moderna.
  • C - II e III, apenas: Incorreto porque exclui a iluminação cênica, que é essencial para a visibilidade e a criação de atmosferas.

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