A cultura lúdica é uma ferramenta importante para atrair o aluno
no contexto da educação física e da iniciação esportiva.
Assinale a opção que apresenta um exemplo correto de
mobilização da cultura lúdica para o ensino esportivo.
Incorreta. Gabarito oficial da banca:
Errou um tema comum da banca? Veja o que mais costuma cair no Raio-X. Ver raio-X
teste
Parabéns! Você acertou!
Essa questão segue o padrão da banca! Veja o que mais costuma cair. Ver raio-X