Em um jogo de tabuleiro, Renato decidiu criar um desafio pa...
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Ano: 2026
Banca:
Avança SP
Órgão:
Câmara de Três Corações - MG
Prova:
Avança SP - 2026 - Câmara de Três Corações - MG - Analista em Tecnologia da Informação |
Q4305084
Matemática
Em um jogo de tabuleiro, Renato decidiu criar
um desafio para sua amiga Carla usando um
marcador numérico. Ele definiu que o valor
inicial do marcador seria 8. A sequência de
instruções foi a seguinte: primeiro, multiplicar
o valor inicial por 2; em seguida, somar 6 ao
resultado; depois, subtrair 10 do novo valor; e,
por fim, dividir o resultado por 2. Assinale a
alternativa que indica o valor final obtido após
todas as operações.