A engenharia social é um método usado para enganar, manipula...
Correlacione os métodos engenharia social que usam os golpistas às respectivas descrições.
1. Phishing.
2. Baiting.
3. Tailgating.
4. Scareware.
( ) Esse tipo de golpe abusa da curiosidade natural dos usuários para o convencer a se expor a um agressor. Tipicamente, o potencial de receber algo gratuito ou exclusivo é usado para manipular e explorar o usuário. O golpe normalmente consiste em infectar o dispositivo do usuário com malwares. Os métodos populares podem incluir desde Pen drives deixados em espaços públicos até anexos de e-mail incluindo detalhes sobre uma oferta gratuita ou software gratuito fraudulento.
( ) é o ato de seguir um membro autorizado da equipe em uma área de acesso restrito. Os agressores podem se aproveitar da cortesia social para fazer com que se segure a porta para conceder acesso físico ou convencimento de que eles também estão autorizados a estar na área.
( ) É uma forma de malware usada para assustar e fazer o usuário agir. Esse recurso enganador utiliza advertências alarmantes que relatam infecções falsas por malware ou afirmam que uma de suas contas foi comprometida. Esse ataque induz o usuário a comprar softwares fraudulentos de cibersegurança ou divulgar detalhes privados como suas credenciais de conta.
( ) Os golpistas desse tipo de ataque fingem ser uma instituição ou um indivíduo confiável na tentativa de persuadi-lo a expor dados pessoais e outros bens valiosos. Esse tipo de ataque pode ser generalizado dirigido a muitos usuários ou utilizar informações personalizadas para direcionar usuários específicos.
Assinale a opção que indica a relação correta, segundo a ordem apresentada.
Comentários
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1. Phishing
Tentativa de enganar a vítima para que forneça dados sensíveis (senhas, CPF, dados bancários), geralmente por e-mail, SMS ou sites falsos que imitam instituições confiáveis (bancos, redes sociais etc.).
2. Baiting (isca)
O atacante oferece algo atrativo para enganar a vítima, como um “pendrive encontrado”, download gratuito ou prêmio falso. Ao interagir, a vítima acaba infectando o sistema ou entregando informações.
3. Tailgating (ou piggybacking)
Ocorre quando alguém não autorizado entra em um local restrito aproveitando-se de uma pessoa autorizada (ex: entrar atrás de alguém que abriu a porta com crachá).
4. Scareware
Uso de mensagens alarmantes para assustar a vítima, como avisos falsos de vírus no computador, levando-a a instalar softwares maliciosos ou pagar por soluções falsas.
com um conhecimento básico em inglês já dava para matar essa
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