Durante a renderização de um cenário tridimensional complex...

Próximas questões
Com base no mesmo assunto
Q4257910 Programação
Durante a renderização de um cenário tridimensional complexo em um jogo, a placa de vídeo processa milhões de polígonos e pontos de imagem simultaneamente, executando pequenos programas especializados responsáveis por calcular individualmente a iluminação, as sombras, as cores e a geometria de cada vértice ou pixel da tela, sendo esses programas denominados:
Alternativas