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Q3159714 Educação Física
Segundo a BNCC, nos anos finais do ensino fundamental da Educação Física vão se consolidando possibilidades e necessidades de aprendizagem cada vez mais específicas, em função de as condições cognitivas, afetivas e motoras dos alunos permitirem cada vez mais um distanciamento do próprio objeto de ensino. Para tanto, na unidade temática de Brincadeiras e Jogos, essa se divide em quais subunidades temáticas para os anos de 6 e 7 anos do ensino fundamental.
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Alternativa Correta: B - Jogos eletrônicos, Brincadeiras e jogos em equipe.

Vamos entender o tema central da questão. Estamos falando sobre a Base Nacional Comum Curricular (BNCC), que orienta o que deve ser ensinado nas escolas brasileiras. No caso da Educação Física, especialmente nos anos finais do Ensino Fundamental, a BNCC organiza o conteúdo em unidades temáticas. Uma dessas unidades é Brincadeiras e Jogos, que é dividida em subunidades específicas para estimular o desenvolvimento cognitivo, afetivo e motor dos alunos.

A alternativa correta, B, menciona Jogos eletrônicos e Brincadeiras e jogos em equipe. Esta resposta está correta porque reflete as práticas contemporâneas e colaborativas que a BNCC sugere para esta faixa etária, visando integrar novas tecnologias e promover o trabalho em equipe, habilidades essenciais no mundo atual.

Por que as outras alternativas estão incorretas?

A - Brincadeiras de matriz indígena, africana, europeia e asiática. Embora a diversidade cultural seja importante no currículo, essa subdivisão não é diretamente indicada pela BNCC para os anos de 6º e 7º no tema específico de Brincadeiras e Jogos. Portanto, esta alternativa não reflete o enfoque pedagógico específico sugerido pela base.

C - Jogos individuais e Jogos de estratégia. Esta alternativa não é a mais adequada porque o foco da BNCC para os anos finais do ensino fundamental tende a promover atividades mais coletivas e colaborativas, como jogos em equipe, ao invés de jogos puramente individuais ou de estratégia.

D - Brincadeiras e jogos de mesa e estratégia, Brincadeiras organizadas e competitivas. Embora este tipo de atividade possa ser parte do currículo, a questão específica da BNCC para os anos finais do ensino fundamental prioriza jogos eletrônicos e de equipe, sendo essa uma proposta mais alinhada com os objetivos de desenvolvimento social e tecnológico da base.

Para enfrentar questões como esta, é importante que você conheça os documentos orientadores, como a BNCC, e entenda como eles organizam o ensino por faixas etárias e unidades temáticas. Tente sempre associar o conteúdo abordado com as práticas pedagógicas contemporâneas recomendadas.

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jogos eletrônicos não são 89?

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