Questões de Concurso Público Prefeitura de Olho D`Água Grande - AL 2023 para Profissional de Educação Física na Saúde
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I. A luta grego-romana, é uma prática agarrada, a curta distância, onde o objetivo é colocar as costas do adversário no chão imobilizando-o, são aceitos golpes de socos e chute com o intuito de nocautear o adversário.
II. Lutas que mantêm o adversário à distancia têm como característica não manter contato direto com seu adversário, este contato se dá apenas no momento da aplicação de uma técnica.
III. A esgrima, kendo e taekwondo são exemplos de lutas que utilizam um instrumento mediador.
De acordo as afirmativas acima podem-se considerar que:
(___) A dança é um tipo de manifestação artística que utiliza o corpo como instrumento criativo, essa forma de expressão vem sempre acompanhada por música.
(___) Na Idade Média as danças não tinham tanta relevância devido a influência da Igreja Católica, porém era muito utilizada pelos camponeses em rituais e celebrações relacionados à colheita.
(___) Todas essas expressões de dança carregam elementos de cada cultura que se desenvolvem em codificações particulares, historicamente constituídas, que não permitem identificar movimentos e ritmos musicais peculiares associados a cada uma delas.
(___) A dança surgiu na Grécia, onde as pessoas dançavam para celebrar e cultuar seus deuses. Utilizavam de expressões como bater os pés no chão e bater palmas com movimentos ritmados, chamadas de danças primarias.
(___) Danças explora o conjunto das práticas corporais caracterizadas por movimentos rítmicos, organizados em passos e evoluções específicas, muitas vezes também integradas a coreografias.
Após analisar as proposições acima, assinale a alternativa verdadeira.
• (___) Reflexo de Sucção.
• (___) Reflexo Landau.
• (___) Reflexo de Busca.
• (___) Reflexo de Moro.
• (___) Reflexo Lateral.
A sequência correspondente correta é:
I. Um jogo só existe em um contexto social onde regras são aceitas e acordadas.
II. O brincar é algo ciclo e satisfatório, portanto, quando chega ao fim, causa frustração aos competidores.
III. O jogo permite a reprodução o que possibilita uma construção limita, uma vez que compromete o desenvolvimento da personalidade, por evidenciar as imitações.
Sobre as assertivas acima, podemos afirmar que:
(___) A respiração é uma das funções essenciais à vida. É comandada pelo Sistema Nervoso Parassimpático. Observação e identificação do estado da respiração de um acidentado é conduta básica no atendimento de primeiros socorros.
(___) A frequência da respiração é contada pela quantidade de vezes que uma pessoa realiza os movimentos combinados de inspiração e expiração em um minuto.
(___) A frequência média por minuto dos movimentos respiratórios varia com a idade. Um adulto possui um valor médio respiratório de 20 - 26 respirações por minuto (no homem), 22 - 30 respirações por minuto (na mulher), enquanto uma criança nos primeiros meses de vida 40 - 50 respirações por minuto.
(___) A apneia se caracteriza pela dificuldade na execução dos movimentos respiratórios.
(___) Hiperpneia ou Hiperventilação é quando ocorre o aumento da frequência e da profundidade dos movimentos respiratórios.
A sequência correta é:
I. (___) Conectam os ossos a outros ossos.
II. (___) ligam as extremidades dos músculos aos ossos.
III. (___) promove o revestimento das superfícies articulares.
IV. (___) permitir a contração e produção de movimentos.
A sequência correta é:
(___) O jogo enquanto conteúdo de educação física deve ser abordado de forma lúdica, que garanta a divisão por alunos por capacidades físicas e motoras.
(___) A importância de se jogar está no desenvolvimento humano do aluno e na valorização dele como individuo único, com suas deficiências e suas virtudes.
(___) No jogo competitivo implica em uma disputa por um objetivo onde apenas um será o vencedor, portanto o professor como mediador deve incentivar apenas o caráter individual de cada um, estímulos de força, potência e resistência devem prevalecer.
(___) Sendo o jogo uma atividade social, através da competição, dos reflexos positivos e negativos nela encontrados, os competidores vivenciam diversas experiências no contexto esportivo, que servirão de experiência em suas relações sociais.
(___) A principal finalidade dos jogos competitivos é estimular a competição justa entre os participantes e aprender a lidar com vitórias e derrotas.
Assinale a proposição que corresponde a sequência correta.