Questões de Concurso Público IF-MT 2024 para Professor do Ensino Básico, Técnico e Tecnológico - Informática

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Q3541426 Engenharia de Software
Os modelos de processo prescritivo definem um conjunto prescrito de elementos de processo e um fluxo de trabalho de processo previsível. (PRESSMAN, 2016, p. 41).

PRESSMAN, Roger S. Engenharia de Software: uma abordagem profissional. 8 ed. Porto Alegre: AMGH Editora, 2016.

NÃO é um exemplo de modelo prescritivo segundo Pressman (2016):
Alternativas
Q3541429 Engenharia de Software
Assinale a alternativa INCORRETA sobre conceitos de engenharia de software conforme Pressman (2016):

PRESSMAN, Roger S. Engenharia de Software: uma abordagem profissional. 8 ed. Porto Alegre: AMGH Editora, 2016. 940 p.
Alternativas
Q3541430 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que representa somente diagramas de interação da Linguagem UML (Unified Modeling Language), conforme Guedes (2009):

GUEDES, G. T. A. UML 2: Uma abordagem prática. Editora Novatec. 3° Ed. 657 pg. 2009.
Alternativas
Q3541433 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que NÃO representa um tipo de diagrama estrutural da Linguagem UML (Unified Modeling Language), conforme Guedes (2009, pg. 338):

GUEDES, G. T. A. UML 2: Uma abordagem prática. Editora Novatec. 3° Ed. 657 pg. 2009.
Alternativas
Q3541434 Engenharia de Software
Analise as seguintes afirmações sobre padrões de projeto de criação:

I – O padrão de projeto Abstract Factory tem a intenção de definir uma interface para criar um objeto, mas deixar as subclasses decidirem que classe instanciar. Este padrão permite adiar a instanciação para subclasses.
II – O padrão de projeto Singleton tem como intenção garantir que uma classe tenha somente uma instância e fornecer um ponto global de acesso para a mesma.
III – O padrão de projeto Factory Method tem a intenção de fornecer uma interface para criação de famílias de objetos relacionados ou dependentes sem especificar suas classes concretas.

GAMMA, E.; HELM, R.; JOHNSON, R.; VLISSIDES, J. Padrões de Projetos – Soluções Reutilizáveis, Editora Bookman, 2000.


Assinale a alternativa CORRETA, conforme Gamma et al. (2000):
Alternativas
Q3541435 Engenharia de Software
Analise as seguintes afirmações sobre padrões de projeto comportamentais:

I – O padrão de projeto Chain of Responsiblity tem a intenção de evitar o acoplamento do remetente de uma solicitação ao seu receptor, ao dar a mais de um objeto a oportunidade de tratar a solicitação, e encadear os objetos receptores, passando a solicitação ao longo da cadeia até que um objeto a trate.
II – O padrão de projeto Strategy tem a intenção de, sem violar o encapsulamento, capturar e externalizar um estado interno de um objeto, de maneira que o objeto possa ser restaurado para esse estado mais tarde.
III – O padrão de projeto Interpreter tem a intenção de fornecer um meio de acessar sequencialmente os elementos de um objeto agregado, sem expor a sua representação subjacente.

GAMMA, E.; HELM, R.; JOHNSON, R.; VLISSIDES, J. Padrões de Projetos – Soluções Reutilizáveis, Editora Bookman, 2000.

Assinale a alternativa correta, conforme Gamma et al. (2000):
Alternativas
Q3541436 Engenharia de Software

Analise o diagrama UML (Unifi ed Modeling Language) a seguir:



Q57.png (680×341)



Assinale a alternativa que indica o tipo do diagrama acima, conforme Guedes (2009):

Alternativas
Respostas
1: E
2: C
3: D
4: B
5: C
6: A
7: E