Questões de Concurso Público IFC-SC 2015 para Informática - Arquitetura de Computadores/Estrutura de Dados/Sistemas Operacionais
Foram encontradas 24 questões
Ano: 2015
Banca:
IESES
Órgão:
IFC-SC
Prova:
IESES - 2015 - IFC-SC - Informática - Arquitetura de Computadores/Estrutura de Dados/Sistemas Operacionais |
Q604850
Algoritmos e Estrutura de Dados
É a descrição de um padrão de comportamento,
expressado em termos de um repertório bem definido
e finito de ações "primitivas", das quais damos por
certo que elas podem ser executadas. A descrição
refere-se a:
Ano: 2015
Banca:
IESES
Órgão:
IFC-SC
Prova:
IESES - 2015 - IFC-SC - Informática - Arquitetura de Computadores/Estrutura de Dados/Sistemas Operacionais |
Q604851
Algoritmos e Estrutura de Dados
Assinale a opção correta relativa às operações
básicas suportadas por pilhas.
Ano: 2015
Banca:
IESES
Órgão:
IFC-SC
Prova:
IESES - 2015 - IFC-SC - Informática - Arquitetura de Computadores/Estrutura de Dados/Sistemas Operacionais |
Q604852
Algoritmos e Estrutura de Dados
Assinale a opção correta relativa às operações
básicas suportadas por filas.
Ano: 2015
Banca:
IESES
Órgão:
IFC-SC
Prova:
IESES - 2015 - IFC-SC - Informática - Arquitetura de Computadores/Estrutura de Dados/Sistemas Operacionais |
Q604853
Algoritmos e Estrutura de Dados
Uma das regras básicas para definir novos objetos ou
conceitos é que a definição deve conter somente
termos que tenham já sido definidos ou que sejam
óbvios. Assim, um objeto definido em termos dele
próprio é uma violação sérias dessa regra – um círculo
vicioso. Por outro lado, existem muitos conceitos de
programação que se auto definem. Restrições formais
impostas às definições, tais como existência e
unicidade, são satisfeitas e não deve ocorrer violação
das regras. Tais definições são usadas
primordialmente para se definir conjuntos infinitos e
são chamadas de:
Ano: 2015
Banca:
IESES
Órgão:
IFC-SC
Prova:
IESES - 2015 - IFC-SC - Informática - Arquitetura de Computadores/Estrutura de Dados/Sistemas Operacionais |
Q604854
Sistemas Operacionais
A camada de software colocada entre o hardware e
os programas que executam tarefas para os usuários
e que é responsável pelo acesso aos periféricos;
sempre que um programa necessita de algum tipo de
operação de entrada e saída, ele solicita para esta
camada que é conhecida como: