Questões de Concurso Público IBGE 2016 para Analista - Análise de Sistemas - Desenvolvimento de Aplicações - Web Mobile

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Q628384 Engenharia de Software

Os testes de aceitação são muitas vezes a última etapa de testes antes de implantar o software em produção. Seu objetivo maior é verificar se o software está apto para utilização por parte dos usuários finais, de acordo com os requisitos de implementação definidos. Há três estratégias de implementação de testes de aceitação: a aceitação formal, a aceitação informal (ou teste alfa) e o teste beta.

Com relação às três estratégias de implementação dos testes de aceitação, é correto afirmar que:

Alternativas
Q628385 Engenharia de Software
Trata-se de um teste que desconhece o conteúdo do código fonte. Nesse teste o componente testado é tratado como uma caixa preta: são fornecidos dados de entrada e o resultado comparado com aquele esperado e previamente conhecido. Além disso, esse teste pode ser aplicado em diversas fases de teste. A questão retrata características do teste:
Alternativas
Q628386 Engenharia de Software

O requisito Obter Histórico de Compras do sistema A consiste em uma referência a um grupo de dados “X” logicamente relacionado, mantido e armazenado no sistema B, conforme representado no diagrama a seguir.


 

Na visão do usuário do sistema A, o grupo de dados "X" é visto na técnica de Análise por Pontos de Função como:
Alternativas
Q628387 Engenharia de Software

A figura abaixo representa o diagrama de classes de parte do sistema SOMANUT. Na classe Funcionario, foi implementado o método abstrato calcularSalario.


 

Para que a classe Mecanico possa ser instanciada, é necessário que a(s) classe(s):
Alternativas
Q628388 Arquitetura de Software
A empresa SOFTPRONTO foi contratada para desenvolver aplicativos de uma instituição financeira que possam ser executados em diferentes plataformas, como PC, celular e tablet. Para evitar a necessidade de criar diferentes soluções para cada plataforma, a empresa decidiu adotar um padrão de projeto que defina uma família de componentes para cada plataforma e uma implementação que os instancie de acordo com a plataforma-alvo na qual a aplicação estará sendo executada. O padrão adequado a essa implementação é:
Alternativas
Respostas
46: E
47: A
48: B
49: B
50: D