Ação de engenharia de software iniciada com a atividade de comunicação, continuada durante a modelagem e adaptada às necessidades do processo, do produto e do pessoal que está fazendo o trabalho:
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A classe de componentes em UML que permite modelar recursos (que incluem gráficos e áudios) e pacotes (que são grupos de classes) que constituem o software é o diagrama de:
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Tarefa de engenharia de requisitos que examina a especificação para garantir que todos os requisitos do Software tenham sido declarados de modo NÃO ambíguo:
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Conjunto de atividades que ajudam a equipe de projeto a identificar, controlar e rastrear requisitos e modificações de requisitos à medida que o projeto prossegue:
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