Questões de Concurso Sobre programação

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Q42162 Programação
Quanto à estrutura, propriedades e sintaxe da linguagem de programação JavaScript, é correto afi rmar que:
Alternativas
Q42161 Programação
Analise as seguintes afi rmações relacionadas a conceitos sobre a linguagem de programação JAVA e os métodos da classe ThreadGroup:

I. O método isDestroyed( ) destrói o grupo e os subgrupos.
II. O método getParent( ) retorna a ascendente do grupo.
III. O método setMaxPriority( ) determina se há permissão para modifi car o grupo.
IV. O método resume( ) reativa todos os threads do grupo.

Indique a opção que contenha todas as afi rmações verdadeiras.
Alternativas
Q42160 Programação
Quanto à estrutura, propriedades e sintaxe da linguagem de programação HTML, é correto afi rmar que
Alternativas
Q42154 Programação
Analise as seguintes afi rmações relacionadas a conceitos básicos sobre Programação:

I. Um procedimento é um conjunto de comandos para uma tarefa específi ca referenciada por um nome no algoritmo principal, retornando um determinado valor no seu próprio nome.
II. Podem-se inserir módulos em um algoritmo. Para isso, pode-se utilizar "Procedimentos" ou "Funções". As ações das "Funções" e dos "Procedimentos" são hierarquicamente subordinadas a um módulo principal.
III. Cada "Função" ou "Procedimento" pode utilizar constantes ou variáveis do módulo principal ou defi nir suas próprias constantes ou variáveis.
IV. Uma variável global indica o endereço onde um valor é armazenado na memória do computador enquanto um ponteiro representa um valor numérico real.

Indique a opção que contenha todas as afi rmações verdadeiras.
Alternativas
Q42152 Programação
Analise as seguintes afirmações relacionadas a Noções de Programação:

I. Em um software com arquitetura em três camadas, a camada de apresentação está relacionada com a interface com o usuário.
II. Na Passagem por Referência, o parâmetro que vai ser passado na chamada da função deve ser uma variável, de tal forma que uma alteração de valor neste parâmetro também altera a variável correspondente.
III. Uma recursão consiste em uma função chamar ela mesma com argumentos sempre do mesmo valor.
IV. Considerando-se o escopo das variáveis, é correto afi rmar que uma variável é dita global quando a sua passagem no momento da chamada de uma função se dá tanto por valor quanto por referência. Uma variável é dita local quando esta passagem se dá apenas por valor.

Indique a opção que contenha todas as afi rmações verdadeiras.

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Q42151 Programação
Analise as seguintes afi rmações relacionadas a conceitos básicos de programação:

I. Na programação Orientada a Objetos, um método é um modelo usado para defi nir vários objetos com características semelhantes.
II. As pilhas e fi las são conjuntos dinâmicos nos quais o elemento removido do conjunto pela operação de DELETE é especifi cado previamente. Em uma pilha, o elemento eliminado do conjunto é o mais recentemente inserido. De modo semelhante, em uma fi la, o elemento eliminado é sempre o que esteve no conjunto por mais tempo.
III. Na programação Orientada a Objetos, um objeto é criado ao se instanciar uma classe.
IV. Programação estruturada é um estilo de programação que determina que todos os programas possíveis de criação podem ser reduzidos a uma, e somente uma, estrutura denominada "Decisão".

Indique a opção que contenha todas as afi rmações verdadeiras.
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Q26156 Programação
Um conjunto de Servlets, páginas JSP, classes Java, bibliotecas, ícones, páginas HTML e outros elementos, que podem ser empacotados juntos pelos desen- volvedores, deve ser instalado no Tomcat sob o diretório
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Q26150 Programação
A elaboração de uma home-page formada por dois frames exigirá a montagem de apenas
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Q26149 Programação
Na linguagem JavaScript, os métodos de interface com o usuário que fazem parte do objeto window são apenas os denominados
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Q26148 Programação
Considere as instruções Java abaixo:
Imagem 013.jpg
Após a execução deste trecho de código, os valores de cont1, cont2 e cont3 serão, respectivamente,
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Q20840 Programação
Acerca do funcionamento de programas em plataformas
como Java, PHP ou Ajax e sua relação com o ambiente
de execução e sistema operacional, julgue os itens
seguintes.
A implementação de aplicações web usando plataformas como Java e PHP apresenta como vantagens, em relação ao modelo cliente-servidor embasado em plataformas proprietárias, a padronização e a portabilidade das interfaces com o usuário, bem como a independência relativa ao SGBD empregado neste último caso, que é especialmente fortalecida se usados triggers e stored procedures.
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Q20837 Programação
Acerca do funcionamento de programas em plataformas
como Java, PHP ou Ajax e sua relação com o ambiente
de execução e sistema operacional, julgue os itens
seguintes.
A execução de scripts em PHP em um servidor web embasado no Linux depende da concessão de direitos de administrador ao processo computacional que interpreta a execução do script, pois o envio de uma resposta a um pedido de um browser web depende do acesso a rotinas do kernel desse sistema operacional.
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Q20836 Programação
Imagem 017.jpg

Nas linhas numeradas de 1 a 39 acima, apresenta-se um trecho de código
na linguagem Java, correto e plenamente funcional. A execução do
programa é realizada em um ambiente adequado para execução do código,
sem erros de runtime. O usuário inicia a execução do programa por meio
da linha de comando java Reverso 3.

Considerando essas informações, julgue os próximos itens acerca dos
conceitos de programação.
A tentativa de execução do programa usando a linha de comando java Reverso 5 joão maria josé produziria um erro de runtime.
Alternativas
Q20835 Programação
Imagem 017.jpg

Nas linhas numeradas de 1 a 39 acima, apresenta-se um trecho de código
na linguagem Java, correto e plenamente funcional. A execução do
programa é realizada em um ambiente adequado para execução do código,
sem erros de runtime. O usuário inicia a execução do programa por meio
da linha de comando java Reverso 3.

Considerando essas informações, julgue os próximos itens acerca dos
conceitos de programação.
Considere que, durante a utilização do programa, o usuário digite a seqüência de três nomes: joão, maria e josé, cada nome seguido por < enter > . Nesse caso, a saída de dados produzida pelo programa será composta por seis linhas, cada linha contendo uma palavra, na seqüência joão, maria, josé, josé, joão e maria.
Alternativas
Q20834 Programação
Imagem 017.jpg

Nas linhas numeradas de 1 a 39 acima, apresenta-se um trecho de código
na linguagem Java, correto e plenamente funcional. A execução do
programa é realizada em um ambiente adequado para execução do código,
sem erros de runtime. O usuário inicia a execução do programa por meio
da linha de comando java Reverso 3.

Considerando essas informações, julgue os próximos itens acerca dos
conceitos de programação.
Cada vez que o método insere é executado, cria-se uma nova instância de No.
Alternativas
Q20832 Programação
Imagem 017.jpg

Nas linhas numeradas de 1 a 39 acima, apresenta-se um trecho de código
na linguagem Java, correto e plenamente funcional. A execução do
programa é realizada em um ambiente adequado para execução do código,
sem erros de runtime. O usuário inicia a execução do programa por meio
da linha de comando java Reverso 3.

Considerando essas informações, julgue os próximos itens acerca dos
conceitos de programação.
A variável lista da classe Lista (L.21) é uma variável de instância.
Alternativas
Q20831 Programação
Imagem 017.jpg

Nas linhas numeradas de 1 a 39 acima, apresenta-se um trecho de código
na linguagem Java, correto e plenamente funcional. A execução do
programa é realizada em um ambiente adequado para execução do código,
sem erros de runtime. O usuário inicia a execução do programa por meio
da linha de comando java Reverso 3.

Considerando essas informações, julgue os próximos itens acerca dos
conceitos de programação.
Durante toda e qualquer execução do método remove, a variável de nome conteudo estará armazenada na pilha de execução do método e não na área de dados estáticos do ambiente de execução do programa.
Alternativas
Q20830 Programação
Imagem 017.jpg

Nas linhas numeradas de 1 a 39 acima, apresenta-se um trecho de código
na linguagem Java, correto e plenamente funcional. A execução do
programa é realizada em um ambiente adequado para execução do código,
sem erros de runtime. O usuário inicia a execução do programa por meio
da linha de comando java Reverso 3.

Considerando essas informações, julgue os próximos itens acerca dos
conceitos de programação.
Uma instância de Reverso é criada no momento em que o método main dessa classe inicia sua execução.
Alternativas
Q20829 Programação
Imagem 017.jpg

Nas linhas numeradas de 1 a 39 acima, apresenta-se um trecho de código
na linguagem Java, correto e plenamente funcional. A execução do
programa é realizada em um ambiente adequado para execução do código,
sem erros de runtime. O usuário inicia a execução do programa por meio
da linha de comando java Reverso 3.

Considerando essas informações, julgue os próximos itens acerca dos
conceitos de programação.
O método ou função out, declarado no escopo da classe Reverso, é recursivo.
Alternativas
Q20825 Programação
Imagem 015.jpg
A figura acima apresenta a interface de um navegador web, após acesso a um sítio web, na qual são destacadas regiões
nomeadas de A até F. Na situação apresentada, o ponteiro do mouse está sobre a região C, o que fez com que as informações nas
regiões D e F fossem apresentadas. Caso o usuário passe o ponteiro do mouse sobre as regiões A, B e E serão mostradas na região
F, respectivamente, as informações a seguir.
Imagem 016.jpg

A partir das informações apresentadas acima, julgue os itens que
se seguem.
A informação apresentada na região D pode ter sido gerada por meio de scripts escritos na mesma linguagem de programação empregada na tecnologia Ajax.
Alternativas
Respostas
14421: C
14422: E
14423: E
14424: B
14425: A
14426: B
14427: D
14428: B
14429: E
14430: C
14431: E
14432: E
14433: E
14434: E
14435: C
14436: E
14437: C
14438: E
14439: C
14440: C