Questões de Concurso Sobre programação
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Em relação ao uso de arrays na linguagem Java, avalie as afirmativas a seguir.
I - Um array é um grupo de variáveis que contém valores todos do mesmo tipo.
II - O primeiro elemento em cada array tem um índice um.
III - Um arraylist é semelhante a um array, mas pode ser dinamicamente redimensionado.
Das afirmativas acima, apenas:
Na linguagem Java, considere a seguinte instrução:
for (int counter = 1; counter <= 10; counter ++)
A condição de continuação do loop nessa instrução
está representada por:
Em relação ao uso das variáveis na linguagem Java, avalie as afirmativas a seguir.
I - Uma variável de tipo primitivo pode ser utilizada para invocar um método.
II - As variáveis locais de tipo primitivo são sempre inicializadas por padrão.
III - As variáveis de instância de tipo por referência são inicializadas por padrão com o valor null.
Das afirmativas acima, apenas:
#include <stdio.h>
int main (void)
{
int cont = 0;
while (cont < 10)
{
if (cont == 5) continue;
printf("%d ", cont);
cont=cont+1;
}
printf("fim\n");
return 0;
}
É correto afirmar que o programa está
Quando um programa desenvolvido em uma linguagem de script é executado pela primeira vez, antes que o resultado seja apresentado ao usuário, o interpretador traduz cada linha do programa e incrementa sequencialmente um arquivo binário relacionado ao programa. Esse arquivo binário é, então, gerenciado pelo servidor de aplicação, de modo que, a partir da segunda execução do programa, não é mais necessário que o código-fonte seja novamente interpretado.
a = -1;
b = -2;
if ( a > b ) {
a = a + b;
} else {
b = a + b;
}
if ( a > b ) {
a = a + b;
} else {
b = a + b;
}
Após a execução desse trecho de código, qual o valor das variáveis a e b, respectivamente?
I - Não é necessário fazer declaração de variáveis, basta atribuir diretamente um valor a ela, e, a partir desse momento, a variável já está criada e associada a um tipo.
II - Podem-se criar variáveis dinamicamente, ou seja, em tempo de execução. Para isso, utiliza-se o valor de uma variável para servir de identificador precedido pelo símbolo & na frente dessa variável.
III - Trabalha com variáveis dos tipos numéricas, alfanuméricas, arrays e objetos.
Das afirmativas acima, apenas:
I - Trata-se de um framework que simplifica o design da interface com o usuário de um aplicativo e separa ainda mais a apresentação de um aplicativo web da sua lógica de negócio.
II - Não permitem escrever bibliotecas de componentes personalizados.
III - São suportados por servidores compatíveis com o Java Enterprise Edition 5 mas não são compatíveis com nenhuma versão do servidor GlassFish.
Das afirmativas acima, apenas: