Questões de Concurso Sobre programação
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Analise o código Python a seguir.
L1=[10,20,30]
L2=[40,50]
L1.append(L2)
print L1
Assinale a opção que descreve corretamente o que acontece quando esse programa é executado no Python 2.7
1. ‐ <em>...</em> 2. ‐ <kbd>...</kbd> 3. - <u> ... </u> 4. -<samp> ... </samp> 5. - <strong> ... </strong> 6. - <dt> ... </dt>
( ) Texto sublinhado. ( ) Maior ênfase (geralmente coloca em negrito). ( ) Texto de amostra. ( ) Maior ênfase (geralmente coloca em itálico). ( ) Marca o texto especificado como um termo de definição de glossário. ( ) Texto a ser digitado.
A sequência está correta em
Considere o código PHP a seguir:
<?php
$a = 2;
$b = 5;
$c = 7;
function x ($y,$z){
$resultado = ($y * 3) + $z;
return $resultado;
}
echo x (($a*$b) - $c,$a);
?>
Ao ser executado esse código exibirá qual resultado:
Considere os trechos de códigos abaixo, escritos em linguagem Java.
I:
public static void main(String[] args) {
int sum = 0;
for(int i = 2; i <= 50; i += 2) {
sum += i;
}
System.out.println(sum);
}
II:
public static void main(String[] args) {
int sum = 0;
int counter = 2;
while(counter <= 50) {
sum += counter;
counter += 2;
}
System.out.println(sum);
}
Considere o trecho de código escrito em Java a seguir.

Um objeto d associado a classe acima deve ser
definido no Java de acordo com a sintaxe:
Considere o programa escrito na linguagem C a seguir.

Caso seja fornecido como entrada o valor 3, a saída
será:
Acerca de linguagens de programação, julgue o item seguinte.
Na passagem de parâmetros por referência, a área de armazenamento da variável (endereço de memória) é utilizada para a transmissão de informações de entrada e(ou) saída em ambas as direções.
Acerca de linguagens de programação, julgue o item seguinte.
As estruturas de dados estáticas são aquelas em que o tamanho ocupado na memória é definido antes de o programa ser executado e não podem ser modificadas durante a execução do programa.
Acerca de linguagens de programação, julgue o item seguinte.
O compilador Java traduz programas escritos em Java para instruções em linguagem de máquina, que serão interpretadas pela máquina virtual Java.
Acerca de linguagens de programação, julgue o item seguinte.
Registros são estruturas que repetem uma sequência de instruções determinado número de vezes.