Questões de Concurso Sobre programação

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Q1057587 Programação

Observe o código JavaScript, a seguir.


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O resultado apresentado no browser, após sua execução, é

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Q1054832 Programação

A sequência de Fibonacci é uma sequência numérica cujo primeiro elemento é 0, o segundo elemento é 1 e, a partir do terceiro, cada elemento é igual à soma dos dois anteriores, ou seja, [0, 1, 1, 2, 3, 5, ...]. Analise o trecho de código abaixo, escrito em Python 3, que calcula a sequência de Fibonacci para 13 elementos.


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Na chamada da função print da linha 9, será impresso

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Q1053564 Programação
No C#, uma exceção capturada em um bloco try-catch pode ser novamente lançada com a instrução:
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Q1053562 Programação
Observe o trecho de código Java a seguir:
boolean x, y, z; // ... if (!x && y && !z) System.out.println("SIM"); else System.out.println("NAO");
A mensagem impressa na tela será “SIM” somente quando o valor das variáveis x, y e z forem, respectivamente:
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Q1051418 Programação
No C#, para que um método seja considerado o ponto de entrada de uma aplicação, é fundamental que esse método
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Q1051417 Programação
No C#, o tipo de dado long é capaz de armazenar
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Q1051416 Programação
No PHP, uma referência para as variáveis definidas no escopo global do script é mantida na variável superglobal:
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Q1051415 Programação
No VisualBasic.Net, quando uma variável é declarada como estática (static) em um método,
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Q1046669 Programação
Uma linguagem de programação possui um tipo de dado que armazena números inteiros em 2 bytes de memória. Para saber a quantidade de valores inteiros diferentes que poderão ser armazenados nesse tipo de variável, utiliza-se o cálculo:
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Q1045851 Programação
No Java, o modificador de nível de acesso que torna o método acessível apenas dentro do escopo da classe na qual foi declarado, ou em subclasses, é:
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Q1045849 Programação
Na programação orientada a objetos, o conceito de sobrecarga representa a
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Q1044319 Programação

Analise a instrução PHP a seguir:

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Sobre essa instrução, pode-se afirmar que

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Q1044318 Programação
No C#, o método AddRange da classe ArrayList insere os elementos de uma coleção
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Q1044317 Programação

Analise o trecho de código JavaScript a seguir:

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A execução desse código vai imprimir a sequência:

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Q1044316 Programação

Elaborou-se o seguinte programa na Linguagem HTML:

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A tabela que deverá ser exibida após esse programa ser aberto por um navegador que suporte essa linguagem é:

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Q1044315 Programação
Na Linguagem HTML, o marcador input define um campo de entrada de dados, por meio do qual se digitam as informações requeridas por um formulário. A opção desse marcador que permite que essa entrada de dados seja um campo do tipo sim/não, exibindo várias opções, mas que só se aceita que uma delas seja escolhida, é a
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Q1044314 Programação
Na plataforma .NET, o coletor de lixo (garbage collector) é um componente
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Q1044313 Programação
Na orientação a objetos, para que um atributo de uma classe C possa ser acessado apenas por qualquer método de C ou por qualquer método definido em subclasses de C, sua visibilidade deve ser
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Q1044312 Programação
Em um código-fonte de um programa construído com base na orientação a objetos, há um método M abstrato não-estático em uma classe C. Isso significa que
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Q1044310 Programação
No contexto de programas construídos com base no paradigma da programação por eventos, é correto afirmar que
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Respostas
7361: E
7362: C
7363: E
7364: A
7365: E
7366: B
7367: A
7368: C
7369: D
7370: C
7371: E
7372: B
7373: A
7374: C
7375: B
7376: A
7377: E
7378: C
7379: A
7380: D