Questões de Concurso Sobre programação
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#include <stdio.h> #include <unistd.h> int main() { int i; for (i = 0; i < 4; i++) { if (i % 2 == 0) { fork(); } } return 0; }
Assinale a alternativa que indica corretamente, incluindo o processo pai inicial, quantos processos são criados pelo programa mostrado no código após compilação com o compilador GCC e execução na linha de comando.
public class Mamifero { protected void andar(){ System.out.print("Mamífero andando "); } }
public class Primata extends Mamifero { protected void andar(){ System.out.print("Primata andando "); } protected void andar(int metros){ System.out.print("Primata andando " + metros + " metros"); } }
Assinale a alternativa que contém os conceitos de orientação a objetos implementados nessas classes.
I. aplicativos híbridos contam com linguagens de web e usam frameworks para serem convertidos em um app instalável nos aparelhos. II. uma aplicação desenvolvida para Android consegue rodar nativamente no iOS. III. o desenvolvimento de um aplicativo nativo permite otimizar o código, por tratar diretamente com as bibliotecas do aparelho.
"O jQuery é uma biblioteca _____ e utiliza variáveis na forma de seletores _____ e trabalha em qualquer projeto de frontend que envolva arquivos _____”.
Assinale a alternativa que preencha correta e respectivamente as lacunas.
Sobre os pilares da Programação Orientada a Objetos (POO), analise as afirmativas abaixo e assinale a alternativa correta.
I. Polimorfismo protege o acesso direto (referência) aos atributos de uma instância, fora da classe onde estes foram declarados.
II. Herança usada na intenção de reaproveitar código ou comportamento generalizado ou especializar operações ou atributos.
III. Encapsulamento permite que referências de tipos de classes mais abstratas representem o comportamento das classes concretas que referenciam.
Os códigos nas linhas 18, 26, 31 e 38 implementam os respectivos conceitos da programação orientada a objeto: