Questões de Concurso Sobre programação
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Com relação à execução do código acima, da linguagem de programação Python, julgue o item.
Na linha 7, o resultado de s2 será set([7, 8, 9]).
Com relação à execução do código acima, da linguagem de programação Python, julgue o item.
O resultado apresentado na linha 14 será Interseção
com s3: set([8, 2]).
Com relação à execução do código acima, da linguagem de programação Python, julgue o item.
O comando print, na linha 17, não fornecerá saída
alguma, pois a condição if, da linha anterior, não foi
atendida.
Com relação à execução do código acima, da linguagem de programação Python, julgue o item.
Nas linhas 3 e 4, a função range tem a finalidade de
implementar, respectivamente, uma fila e uma pilha.
Com relação à execução do código acima, da linguagem de programação Python, julgue o item.
O caractere #, usado na linha 2, indica um comentário.
Quando esse programa foi executado em um navegador
que suporta essa linguagem, como o Chrome ou Edge,
exibiu a seguinte informação na tela: Lista de Frutas 1. Pera 2. Banana 3. Laranja
Conforme o que foi exibido, as tags que foram colocadas nas linhas 3 e 7 são, respectivamente:

Esse código exibe a mensagem “NÃO”, pois
Programação Orientada a Objetos (POO) é um paradigma de programação que tem como base o conceito de objeto, podendo conter dados na forma de campos, códigos e procedimentos, também conhecidos como métodos. Sobre os pilares da POO, relacione as colunas abaixo.
I. Encapsulamento - 1. Os detalhes internos do funcionamento dos métodos de uma classe permaneçam ocultos para os objetos.
II. Polimorfismo - 2. Permite que classes compartilhem atributos e métodos, como molde para novas classes.
III. Herança - 3. Permite que referências de
tipos de classes mais abstratas
representem o comportamento
das classes concretas que
referenciam.
Assinale a alternativa correta.
